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雷锋日报201206262012年6月26日五月大 初八日壬辰年丙午月戊午日宜宜设计宜联手宜交互忌忌上市忌股票忌销售12年:华为股票虚实《财经》被删文章,《财经》记者: 明叔亮 胡雯 莫莉 鲁伟 董欲晓 实习记者: 宋玮/文 每年此时,表现优异的华为技术有限公司(下称华为公司)员工们会被新月2012年06月26日 23:46
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UC与Gameloft强强联手,过亿收益与合作伙伴五五分成6月26日,移动互联网软件技术及应用服务提供商UC优视在北京召开发布会,正式发布其UC游戏开放平台战略。UC俞永福表示:“要给游戏合作伙伴的分成超过1个亿”同时,UC优视还与数字及社交游戏开发商、发行商Gameloft公司正式签约,在中国大陆地区独家代理其大型3D 在线魔幻游戏《混郭晓龙2012年06月26日 15:13
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CPU联盟潘榆文:百度侵权的大山虽然高不可攀,但我愿做愚公编者按:在健忘的微博时代,这桩一周前宣判的案子多少有些久远了。但雷锋网还是编发了这篇专访文章。尽管今天百度联盟峰会依旧声势浩大,但老实说,如果百度依旧对CP们采取这种近我者臣,远我者盗的策略的话,这个缺乏知识产权保护的国家会因百度的存在而更加阴霾。经过近一年的诉李泰仙2012年06月01日 15:17
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雷锋微视点:手游联盟控告百度,胜诉仅获赔7000元在去年,25家手机游戏开发商联合百度侵权,提出百度WAP网站的游戏频道向用户提供盗版游戏下载。今天有人发布消息,经过近半年的审理,5月22日北京市海淀区人民法院在一审中,对其中一列案件宣判。最终百度败诉,但最后只赔偿了这家企业7000元。更让人不能接受的是,根据目前在微博郭晓龙2012年05月23日 19:22
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专访《浴火银河2》开发商魔鱼公司(Fishlabs)魔鱼是一家来自德国、专注于3D手机游戏的开发商,随着其经典大作《浴火银河2》及其他中文游戏的发布,这家以3D大作为主的手游开发商也正式开始融入中国市场,让我们通过这篇专访了解一下来自德国的客人吧。以下摘自对Fishlabs公司的独家专访,代表接受专访的是Fishlabs的市场开发Yoyo2012年04月24日 15:33
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David Bishop列举手机游戏失败的10大原因【编者按:本文转载自游戏邦,原文作者Joost Rietveld】本文为PopCap首席游戏设计师David Bishop在伦敦游戏大会上阐述了可能导致手机游戏开发遭遇失败的10大原因的介绍,对于国内游戏开发人员来说应该能有所帮助。作为热门游戏《植物大战僵尸》与《宝石迷阵》的开发者,PopCap首流云2012年04月15日 11:57
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苹果iOS运行HTML5游戏,三倍速度胜安卓HTML5目前是因特网的通用语言,但是游戏如果用这种主流格式来编写的话,运行速度会相对变得很慢。然而iOS运行HTML5速度比安卓更快,因此在运行新兴应用程序和游戏方面占有得天独厚的优势。因此,Spaceport.io 这家跨平台手机游戏开发工具制造商做了相关测评研究,得出结论:所有i无名2012年03月06日 15:40
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雷锋日报20120302今日关注:Facebook“个人时间轴”五分钟速成教学;“色情YouTube”Pornhub入驻Boxee;Graphicly:你的,我的,大家的数字出版平台;口袋中的“同传”——实时语音翻译应用Vocre发布免费版本;Camera Awesome:值得苹果和Instagram学习的iOS应用?Android设备上高速运行Windows系sarah_long2012年03月02日 23:46
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Pocket Gamer专访“掌机游戏奖”赞助商——“创梦天地”公司“掌机游戏奖2012”目前进入了火热的最后角逐状态,获奖名单将于下周在美国佛朗西斯“游戏开发者大会(GDC)”上公布,在颁奖之前,公众普遍关注度都聚集在了该活动本年度赞助商“创梦天地”公司身上。“创梦天地(iDreamsky)”是中国深圳一家进步极快的手机游戏开发商和发行商,无名2012年03月02日 18:44
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移动游戏进入淘汰赛:门槛渐高,海外成赚钱主战场智能手机的普及和平板电脑的兴起,使得“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”这些游戏以及其背后的公司扬名立腕,赚的盆满钵满。业内人士普遍认为,移动游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。于是,游戏巨头和创业者纷纷涌进手机游戏产业。不同的是,张海春2012年01月15日 16:40
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开发者视角论述HTML5平台的7大特点乍看之下,HTML5似乎给在线和手机游戏开发者带来颇多益处。这是个纯网页平台,游戏开发者能够基于HTML5制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容,从手机到PC平台。但这是否真的这么简单?但平台目前尚没有统一标准,所以其性能还存在不确定性。该平台显然颇具潜力,Zynga之类张海春2012年01月12日 10:36
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搭上HTML5的快车,磊友获千万美元融资风险投资公司美国中经合集团今日宣布领投北京磊友信息科技有限公司。磊友专注于HTML5游戏在移动设备上的研发和运营,本轮投资由中经合和创新工场发展基金共同投资。磊友成立于2010年9月,曾获得李开复的天使投资。现任公司CEO黄何在创业之前曾供职于华为、腾讯,历任工程师、产品张海春2011年12月20日 14:10
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日本智能手机游戏发展现状编者按:本文作者为触控科技日本区负责人温浩邦,文章从4个方面阐述了日本的社交游戏与移动游戏当前发展的现状,想要了解更多,你可以在新浪微博上@温浩邦。一、 功能手机游戏继续在智能手机上称王今年日本国内的智能手机游戏竞争特别激烈,到目前为止可以发现,无论是在开发张海春2011年12月10日 09:42
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关于手机(智能机)游戏开发的43条小诀窍编者按:以下内容译自游戏开发工具GameMaker原作者Markus Overmars的个人tweet。最近一年来,这位在1999年以Delphi(目前早已不是)所开发的GameMaker可谓风生水起,不单频繁出现于各大海外游戏杂志,而且还将 凭此开发的游戏直接推到了波兰游戏展上。根据Yoyogames公司目前的表张海春2011年12月06日 10:35
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Zynga日活跃移动用户突破1110万据社交游戏巨头Zynga最新修订的IPO文件显示,该公司10月份日活跃移动用户继续增长,由9月底的990万增长至了1110万。该公司最赚钱的应用仍然是经典游戏Zynga Poker和Words With Friends,但上周又推出了新游戏Mafia Wars Shakedown和CityVille Hometown。1110万的日活跃用户使Zysarah_long2011年11月20日 11:24