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社交游戏终极指南专题(1):何为社交游戏?

2012-01-21 12:14 BY annie

Facebook游戏专题系列(1):何为社交游戏?

社交游戏定义有很多种,一个人一种说法,很多会根据观众来分,有的认为社交游戏也不仅局限于社交网站,但总的来说,都利用了玩家的现实朋友关系,简单易学,能带来乐趣。目前一个公认的定义就是:是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交流的互动网络软件,最突出的就是Facebook游戏,雷锋网接下来的文章会Facebook游戏为例,谈论社交网站游戏的问题及解决办法,共分为三大篇:

认识篇:

概念认识——社交游戏终极指南专题(1):何为社交游戏?

问题认识——社交游戏终极指南专题(2):社交游戏面临及存在的问题

价值认识——社交游戏终极指南专题(3):社交游戏的价值

可持续性认识——社交游戏终极指南专题(4):社交游戏是否一种可持续发展的商业战略

策略篇:

社交游戏终极指南专题(5):如何开发优秀的社交游戏

社交游戏终极指南专题(6):如何制作出可持续发展的社交游戏

社交游戏终极指南专题(7):社交游戏应引入评分机制

社交游戏终极指南专题(8):如何优化ARM获得高回报率

潜力分析与盈利篇

社交游戏终极指南专题(9):判断社交游戏发展潜力的五大参数

2010年,社交游戏就已吊足了大家口味,2011年仍旧如此,但随着发展,人们对社交游戏的认识又有变化,什么样的游戏才能成为社交游戏?为什么社交游戏会如此受欢迎如此特别?以下便是各大游戏大佬们眼中的社交游戏。

1) John Romero:《毁灭战士》开发者

我认为社交游戏就是学习曲线平缓,有非常容易理解的UI,存在于社交网络中,有效利用玩家与朋友之间的游戏。这个游戏还处在初始阶段,很多游戏设计师都认为这是最大的游戏分支,我们正在以一种非常危险的方式来研究玩的方式和愿望,非常让人兴奋,这些游戏的显著特点都是免费玩,并将微交易视为商业模式,对游戏设计师来说存在有趣的挑战。

2) Heiko HUbertz :Bigpoint创始人兼CEO,Bigpoint是一家德国知名游戏公司

社交游戏,最重要的是一种能让你和朋友在玩游戏时感到乐趣的游戏,你可以选择和朋友并肩作战还是与其对抗。社交游戏不一定非得存在于Facebook,在将来,你可以在家里和朋友面对面玩社交游戏,或者和身边的人在手机上进行游戏互动,可以通过网络及其他任何游戏网站玩游戏。

3)Ian Livingstone OBE:英国知名游戏公司Eido的终身主席,创立过许多游戏公司并写过很多成功的战斗幻想系列书籍。

我认为社交游戏更多强调与朋友之间一起玩,或与朋友对抗,并能从中取得乐趣,这不仅仅是分享,也非传统意义上的“胜利”,而是带有夸耀性质的有趣体验。

4)Jens Begemann:全球第七大全球社交游戏开发商Wooga的创始人兼CEO

社交游戏利用了社交曲线,包括你的现实好友加入游戏体验,很容易学,能持续很长一段时间并能在你和好友之间产生一种竞争气氛。

5) Toby Barnes:Mudlark Studios常务董事,游戏开发者

什么是社交游戏?这取决于观众是谁,我母亲认为圣诞期间万的Wii是社交游戏,我堂兄认为Farmville就是社交游戏,而我则认为Xbox才能和社交扯上关系,我只会和大堆现实好友通过Xbox玩的社交游戏,但行业属于来讲。社交游戏就是一种依赖社会和行为经济学互动的游戏,关于炫耀,比较,联合操作,自责,获赠礼品,分享的游戏。

6)David Braben: Frontier Developments主席及Elite联合创始人

我认为社交游戏最好的定义就是可以通过一些社交媒体,如Facebook玩的游戏,现在有所扩展,比如《愤怒的小鸟》已经不仅仅存在于Facebook,仍然被称为社交游戏。

7)Andy Rogers:专为品牌,广播公司,媒体所有者开发社交游戏的公司Enteraction的常务董事。

社交游戏就是任何一种利用社会关系增加并改善游戏体验的游戏,从活跃用户中,通过虚拟物品,广告,offer,利用游戏理论及心理因素来创收,通常都与免费增值相关。

8)Jussi Laakkonen:Applifier CEO(Applifier是一种帮助社交游戏及app发行商跨平台发展游戏的工具)

其实社交游戏有点用词不当,但更多的来说,社交游戏就是“社交网站游戏”,也就是一种能够在社交网站,利用网络的社会连接性及沟通API来玩的游戏。

 

Via GB

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