约炮应用专题

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  • 开发"约炮应用"的五个理由

    对于应用的用户而言,这个问题是没有意义的。或者说,只有社会学和心理学上的意义。但雷锋实验室不是社科院,笔者也不是李银河,所以暂且跳过。对于应用的开发者或者运营者而言,这种功能能够带来东西,有些是很有趣的。首先是用户。这是毋庸置疑的,谁都想拥有用户。而目前用户对
  • 社交产品的未来

    一名出身通信行业的投资经理在微博上如是说:“最近三天与各种人(创业、投资)谈到的都是社交、社交、和社交。不同终端还原、延伸与影响人类社会沟通模式,从而再深度影响传统商业。让真实更为真实,让梦幻更为梦幻,让尘更归尘土更归土,才是社交产品真正的未来吧。”所以社交产
  • 平台已死不影响社交的意义

    雷锋实验室所谓社交的意义,并不是指社会学意义上的人类交互。而是说对于应用开发者,投身开发和运营社交社区的意义。此前雷锋实验室已经宣称“平台已死”。这一观点不曾改变。虽然如前所述,陌生人交友仍有可能改变全世界的人际关系模式——这玩意一直在改变,想想十五年前以及更
  • "约炮"行为指南

    好的,如果是爱好使用陌生人交友应用的用户,可以只看这一章节。下面大概会提到一些有趣的行为逻辑。一个有明确目的的陌生人交友行为,大致包括以下几个阶段:需求产生→获取目标列表→预判和筛选→发出邀约提示→收到邀约反馈→提出需求→需求促进→需求确认→执行需求。这是陌生
  • 如何设计"约炮"应用?

    与上一篇的前提一样,对于开发者而言,“需求产生→获取目标列表→预判和筛选→发出邀约提示→收到邀约反馈→提出需求→需求促进→需求确认→执行需求”的模型是非常重要的。但此类应用的逻辑规则,有时候需要与用户思维相反。而且即便如此,依然是难以满足用户的,这时候只能依靠