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HTML5游戏:真的是机会?HTML5无疑是今年移动互联网大大小小会议的热点话题。不客气地讲,它看上去也的确更像是个“话题”。本文无意介入“Web App将扼杀原生应用”这类争执(笔者认为二者将是并存的),而是打算从游戏的角度看一下HTML5存在的实际问题。虽然HTML5的关键词“开放、摆脱平台的桎梏、内定张海春2011年12月09日 11:04
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DeNa和ngmoco发布手机社交游戏平台Mobage Worldwide手机社交游戏将引发新的变革,世界是否已经准备好了?日本社交游戏开发商DeNa似乎踌躇满志,该公司位于东京,专门为日本移动电话使用者提供手机游戏,一年收益可达13亿美元,去年12月他们收购了美国游戏开发商ngmoco。DeNA/ngmoco昨天发布了英文版(和中文版)的Mobage游戏平台,唯一2011年07月29日 06:47
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手机游戏的未来之路手机游戏是娱乐产业里的一个开放战场。尽管Zynga支配着社交游戏,尽管大型游戏发行商牢牢掌控着家用游戏市场,但全球的智能手机游戏市场依然是一块让人垂涎欲滴的美食。数十亿的潜在市场规模,手机游戏可能会成为游戏界里最大的游戏市场。那么,谁将赢得这场战争的王者宝座呢?自2Norris Lin2011年07月11日 20:09
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诺基亚将于8月底退出日本手机市场据日经新闻社报道,诺基亚将在8月底最终退出日本手机市场。诺基亚已在2008年停止向日本运营商提供手机。报道称,诺基亚将在7月底以前关闭位于东京涩谷和银座的高端Vertu手机店。报道指出,由于智能手机人气度上升的缘故,Vertu业务一直都面临困境。诺基亚的手机服务在从NTT DoCoM张海春2011年07月02日 12:34
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OpenFeint X将移植到Android平台!OpenFeint正将目前的开源的手机游戏平台OpenFeint X(OFX)移植到Android平台上,OFX此前只是面向iOS设备的,游戏开发商通过OFX游戏工具平台,可以创建一个带聊天墙的社交游戏,游戏中玩家可以互相交流,游戏中的newsfeed还会显示最近游戏内的活动。OFX开发平台还提供开发和运行张海春2011年05月16日 16:09
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日本最大手游平台DeNA与91合推应用商店梦宝谷日本手机社交游戏巨头DeNA首席运营官守安功日前在北京表示,DeNA将与网龙旗下的手机应用程序商店91.com进行战略合作,首先将设立合作专区,将日本的梦宝谷移植到中国,首先将推出梦宝谷专区。他表示,跟91.com合作主要是看中其拥有大量用户,也想借该平台迅速聚集梦宝谷的用户数张海春2011年04月27日 18:01