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Skylanders Cloud Patrol: 小龙斯派洛的云际争霸

本文作者:流云 2012-04-11 14:34
导语:Call of Duty(使命召唤)系列一直是PC端FPS游戏的经典之作,玩过COD系列的童鞋一定对动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)不会陌生吧,AB曾经出过一些经典的iOS版射击游戏,比如说Call of Duty Zombies和 World at War Zombies等iOS平台游戏,不过这些收费游戏可能

Call of Duty(使命召唤)系列一直是PC端FPS游戏的经典之作,玩过COD系列的童鞋一定对动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)不会陌生吧,AB曾经出过一些经典的iOS版射击游戏,比如说Call of Duty ZombiesWorld at War Zombies等iOS平台游戏,不过这些收费游戏可能不被大多数玩家所熟知,但是AB上周推出了一款休闲射击游戏Skylanders Cloud Patrol,该游戏一经推出就迅速占据了美国区游戏榜单前列,它是否对这个名次当之无愧呢?一起来体验一下就知道了。

游戏名称:Skylanders Cloud Patrol(下载需美国账号)

游戏平台:iPhone/iPad

价        格:$0.99

进入游戏给人的感觉有点像是打地鼠类游戏,小龙斯派洛坐在固定的炮塔里面对小怪不停的射击,还是有射击游戏的范儿的。值得一提的是这款休闲射击小游戏并没有严格的关卡的概念,你只需要不停地射击前面出现的怪物,收集各种道具就行了,打完一波就会出现新的一波,不过这也不是有些游戏的那种无尽模式,算是将关卡细分了吧,每一波都会有不同形式的怪物、道具的出现,诙谐轻快的风格不禁让小编眼前一亮,让我发出了“大公司出品就是不一样啊!”这样的感慨。

游戏开始前都会有一个游戏目标,虽说这是一款没有明确的关卡的休闲游戏,目标的加入也让游戏更有目的性,而不是单纯的打怪了。完成相应的目标会获得大量的金币和经验奖励,不过这里小编没有发现等级提高有什么作用,游戏中的道具以及角色都没有等级限制,莫非是不同的等级游戏难度不一样?

本作的控制非常简单,你只需要点击想打的怪物就行,射击没有延时性,百分百命中哦,从这一点来说这款游戏感觉已经脱离了射击类游戏的范畴,休闲射击游戏么,大家也不用较真,你也可以把它当成打地鼠来玩。而且不管怎么射击你都不用担心弹药不够,小龙斯派洛的弹药补给是是无穷无尽的,合理的使用这些道具能给你带来意想不到的效果。游戏时你可以通过画线进行一次连续射击,连击的分数和金币奖励也是非常高的。除此以外,在游戏过程中你还可以使用一些通过搜集获得的魔法道具(点击屏幕右下角的道具图标即可),游戏中你会收集到不同的魔法道具,不同的道具拥有不同的效果,有的是增加攻击的、有的是增加金钱的,也有的是死后复活一次的机会。

需要注意的是怪物死后会爆出金币,金币有大金币 和小金币之分,大金币你只要击中就可以获得,小金币则需要不停的点击这些金币才可以得到哦,小编一开始还以为小金币是自动获得的呢。注意不要打中骷髅头炸弹,游戏过程中有部分怪物也会向你发射炮弹,这种炮弹就一定要打下来,打中骷髅炮弹或者被炮弹打中你就会像小编一样Game over了。

每次游戏小龙斯派洛都会有属性和当天的属性匹配度,属性匹配的话游戏过程中小龙的能力也就越强,游戏开始界面中小龙旁边的小图标就是当前的属性(见第一幅图),右下角的菱形就是当天的属性,很显然是不匹配的,你可以在商店中购买相应的龙来使用,当然前提是你拥有足够的宝石。在每次游戏开始的时候也会有属性匹配度提示,前期宝石不够的话也只能使用默认的角色了,属性匹配对游戏也没有大的影响。

打完一定波数的小关之后,会出现奖励关卡,在这些关卡中就会出现各种奖励道具,金币,绵羊,箱子,奖励部分的宝石、金币以及道具的奖励是非常丰厚的。

这个游戏的主要目标就是尽可能多的收集金币和各种道具,游戏的硬通货是金币和宝石,金币可以通过打怪获得,宝石在完成任务以及击中游戏中出现的礼盒有一定的几率获得宝石,你可以使用宝石购买魔法道具,并使用金币来升级这些道具,道具升级之后所拥有的能力也会相应提升。如果金币不够用的话,你可以将宝石换成金币,但是宝石还有另外一个用途就是购买不同的角色,小龙斯派洛有30种扮相,不过默认只开启了一个,其它角色需要使用宝石去购买。小龙斯派洛一共有八种属性的装扮,你可以按照游戏中当天的属性提示来购买相应的属性。

和动视暴雪在其他主机平台呼风唤雨级别的影响力相比,它在iOS领域却一直不温不火的,这次推出的这款Skylanders Cloud Patrol走的是一款休闲游戏路线,在画面质量上虽说不错但和COD等一流作品上还是有差距,不过整体设计而言,将点击类反应游戏和划线类游戏通过这样的方式结合还是很有意思的,玩起来和打地鼠游戏感觉差别还是挺大。细节问题上最让小编郁闷的在于小金币需要一个一个点,由爆出金币到下一关卡只有一两秒时间,每次都点不完感觉很郁闷,如果只是为了自我挑战刷分的话倒不觉得有什么。而在耐玩性上,虽然游戏有丰富的杂物内容,不过这类没有关卡刷积分的游戏,需要的还是玩家玩家足够自我挑战的耐性或者一个和你比拼最高分的朋友,喜欢这类游戏的话推荐收藏,至于怎么收藏这款仅限美国账号的游戏,相信各位都有办法的。

 

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