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论述成功电子游戏设计的4个关键要素

本文作者:Danice 2012-06-22 13:56
导语:【编者按】本文转载自GamerBoom,原文作者Dave LeClair,多年来一直致力于iOS游戏评测,自己本身也是个Xbox游戏超级玩家,他从一个游戏玩家的角度总结出了如何设计好电子游戏的一些心得体会,并结合游戏实例加以说明,其中不乏大家耳熟能详、超级经典的《马里奥》。很多元素能够

【编者按】本文转载自GamerBoom,原文作者Dave LeClair,多年来一直致力于iOS游戏评测,自己本身也是个Xbox游戏超级玩家,他从一个游戏玩家的角度总结出了如何设计好电子游戏的一些心得体会,并结合游戏实例加以说明,其中不乏大家耳熟能详、超级经典的《马里奥》。

很多元素能够让一款电子游戏脱颖而出。但显然,造就一款优秀作品绝非仅仅依靠若干关键要素,出色完成这些关键要素也无法确保游戏就会成为杰作。但不注重这些关键要素,游戏就一定无法变成杰作。和任何艺术形式一样,这里没有完美公式。尽管如此,如果游戏着眼于这些原则,它就更有望吸引广泛的用户,成为轰动巨作。

下面是我总结的若干成功游戏应具备的设计要素。

沉浸性

能够给玩家留下深刻、持久印象的元素是他们在游戏世界中的沉浸性。优秀电子游戏设计会让你忘记自己在体验游戏,让你觉得自己置身逼真的世界当中。对于开发者而言,关键是要快速找到恢复沉浸性的方式,不要过多利用这些机制。

skyrim world from makeuseof.com

沉浸性游戏的典型代表是《天际》。当玩家进入“天际”世界时,他们就变成其中的角色。你进入美妙的庞大世界,感觉和真实世界一样富有生气。你可以选择游戏的体验方式,这让你的角色和你融为一体。有些机制富含电子游戏的味道,但在很大程度上,《天际》让你忘记你是在体验电子游戏,这是游戏的特别之处。

音乐

音乐是最常被低估的游戏元素。优质原声音乐会改变游戏的感觉。和电影一样,音乐让玩家在面临各种挑战时展现出正确的心态。在配有适当音乐的情况下,大规模的boss战斗会变得更特别。音乐通常是我们的一个修饰元素,但失去音乐,游戏就会显得很赤裸和单薄。

super mario from makeuseof.com

谈到电子游戏配乐,我们很难不回头去思考《马里奥》。《马里奥》的配乐非常具有标志性,就连非游戏玩家也能够轻松辨别出来。即便是在8位时代,《马里奥》的配乐也给游戏奠定了基调。游戏节奏随boss战斗而加速,随着玩家进入城堡和鬼屋而变得越来越令人毛骨悚然。我很好奇,如果没有配乐,《马里奥》还会不会如此具有代表性。

成瘾性

要促使玩家持续返回游戏,就需要融入些许具有成瘾性的元素。我所说的不是吸毒类型的成瘾性,但这些元素必不可少,否则玩家很快就会转投下款热门作品。我们很难准确界定什么原因促使游戏富有成瘾性,但似乎主要归结于角色的进展。

Call of Duty Modern Warfare from makeuseof.com

《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》之类的游戏就是成瘾性的典型代表,因为它们促使你关心自己的角色。你想要持续返回、升级或获得新装置。当然如果就这么简单,所有人就都能够做到。成瘾性是最难量化的特质之一,但你一看就会知道。

图像

图像元素有点被高估,但它们依然是游戏设计中的重要元素。没有高品质图像,游戏能否变得出类拔萃?显然可以,但没有生动图像和突出艺术风格,游戏将很难吸引广泛用户。

crysis from makeuseof.com

每篇电子游戏评论都谈及游戏图像和艺术风格的重要性,这其中自有其道理。虽然这不是最重要的元素,但依然是电子游戏设计的重要组成部分。

总结

显然,还有更多游戏设计基础元素对游戏来说必不可少。游戏需要富有趣味性,控制装置需要具有可行性,机制要能够发挥作用。上述要素都是基本元素,而其他这些元素也非常重要,没有这些元素,游戏就无法上升至另一个新高度。

Via GamerBoom

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