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iOS 7将支持游戏手柄只为体验?

本文作者:抽水 2013-06-13 18:16
导语:在苹果大会的尾声,如果你够仔细的话,可以在演讲PPT上看到“MFI game controllers”这几个字眼。随后苹果也对外界确认,iOS 7将会对第三方游戏手柄提供支持。如果这步动作仅仅是为了提升游戏体验的话,下结论还是言之过

在苹果大会的尾声,如果你够仔细的话,可以在演讲PPT上看到“MFI game controllers”这几个字眼。随后苹果也对外界确认,iOS 7将会对第三方游戏手柄提供支持。

看了下文档,确实是支持游戏手柄了,Form-fitting和无线两种方式,并且支持手柄数据快照用于网络对战和Replay。

这个消息意味着在不久的将来,苹果用户玩特定类型游戏的时候会得到更好体验,比如说格斗游戏《街头霸王》、体育游戏《FIFA 13》。以小编玩国内某款RPG格斗类型的iOS游戏为例,虚拟按键除了在操控精度方面或多或少存在一些问题,也影响了整个游戏画面布局,而游戏手柄能够解决以上问题。

如果说iOS 7系统支持第三方游戏手柄只为提升游戏体验的话,这还是有点言之过早。

就在今天,市场研究公司IDC和App Annie联合预测,Android和iOS两大平台将会进一步扩大移动游戏领域的优势。5月份的时候,这两家公司在一份报告中指出,2013年第一季度消费者在App Store消费游戏的支出首次超过了他们在3DS和PS Vita等专业游戏机上的支出,而iOS和Android平台游戏业务的营收是掌机的3倍。不能否认的是,手机和掌机在游戏领域存在一定重叠,而手机更为贴身,在碎片化时间上更占优势。为了抢占更多的用户时间,iOS 7支持第三方游戏手柄是合理的。

从去年开始,媒体一直谣传苹果要推出自家的智能电视,至于最后的结果是怎样,只能交给时间回答。除了智能电视外,去年的电视盒子也是比较热的。最近小米盒子添加了应用商店,而Apple TV依然没有这方面的动静。iOS 7系统现在开始支持第三方游戏手柄,也许是为苹果的下一步铺路——推出新的产品或者直接升级Apple TV,抢占电视游戏平台。

游戏手柄是否会给开发者带来新的问题,比如说编写硬件代码?其实只要硬件通过苹果认证,开发者并不需要担心这个问题,苹果会想办法帮助他们绕过这个问题。但是万一玩家采用的是未通过验证的产品,到时候又该怎么处理呢?

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