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移动游戏广告公司Kiip新推Swarm产品,为游戏内挑战提供奖励

本文作者:sarah_long 2011-12-27 10:17
导语:日前,移动游戏广告公司Kiip首次推出新产品Swarm,与Kiip常规的奖励机制不同,玩家在限时比赛中完成游戏任务便可获得由广告商提供的大奖。Swarm的宣传理念是玩游戏、变达人、赢大奖。Swarm以一种全新的娱乐型方式向广告商开放用户群,通过使用游戏内界面,广告商们可在Swarm促销内

日前,移动游戏广告公司Kiip首次推出新产品Swarm,与Kiip常规的奖励机制不同,玩家在限时比赛中完成游戏任务便可获得由广告商提供的大奖。Swarm的宣传理念是玩游戏、变达人、赢大奖。

Swarm以一种全新的娱乐型方式向广告商开放用户群,通过使用游戏内界面,广告商们可在Swarm促销内容中添加大量品牌信息,当然,促销内容不能喧宾夺主,完全取代游戏。同时,Swarm还有助开发者利用与Kiip已有的整合功能轻松开发出更符合市场需求的聚合服务。

今年9月,Kiip开始测试Swarm,测试发现促销效果十分惊人,玩家获得数十万分数,便可产生数百万次广告印象。

Kiip总部位于旧金山,是由现年20岁的Digg前员工、青少年企业家Brian Wong创办的一家移动游戏广告创业企业,去年曾获得30万美元天使投资。Kiip致力推出迎合性广告产品,试图超越虚拟商品和虚拟货币等竞争对手。

Via IMA

 

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