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如何机智地解决“大屏与便携”矛盾?来看看智能微型投影仪

本文作者:量衡 2014-06-12 10:55
导语:近年来智能移动设备迅猛发展,而其主要变化都集中在处理器性能提升和屏幕尺寸增长上。但智能设备的移动化和屏幕尺寸,本身就是一对矛盾:大屏会牺牲便携性,便携性则注定无法兼顾大屏。上次处理这个问题的产品是iPad,它开创了现在的平板行业,而下一个处理这个问题的产品,会是什

近年来智能移动设备迅猛发展,而其主要变化都集中在处理器性能提升和屏幕尺寸增长上。但智能设备的移动化和屏幕尺寸,本身就是一对矛盾:大屏会牺牲便携性,便携性则注定无法兼顾大屏。

如何处理大屏与便携之间的矛盾

上一个尝试处理这对矛盾的厂家是苹果,其为了填上手机(便携性)和笔记本(大屏)之间的空隙,采取了妥协式的方案,这个方案的成果就是iPad,它正是现在蓬勃发展的平板行业的起点。

但平板方案也只是缓解了这对矛盾,它仍未根治这个问题。当然,业界也有其他的尝试,当中最有可能成功的方案有3种,它们都有各自鲜明的优缺点:

其一,是谷歌眼镜和虚拟现实头盔为代表的近距离解决方案。因为屏幕感官大小是和视距成反比的,同样尺寸的屏幕,屏幕离眼睛越近,看起来越大。

谷歌根据这个原理,直接将屏幕放到眼镜上,这样就可以用超小的物理屏幕尺寸,换来超大的屏幕观感,这就可以保证设备足够小,但观感足够大。

而这个方案的最明显代价是,这个屏幕只能一个人看。而且受屏幕极限分辨率限制,其视觉分辨率和色彩质量不高。

第二类解决方案,是可折叠和弯曲的柔性屏。如果屏幕可以像卷轴一样拉伸,用户就可根据场景需要拉出需要的屏幕大小,而且设备本身也不会太大。

但无奈,现时的柔性屏无法大幅度弯曲,也无法达到视网膜分辨率和如今主流的色彩表现。而且其也受自身的厚度限制,不能做太大,否则就折不起来,或者太重了。

第三类解决方案就是投影,其虽然思维跳跃最大,但却不算是新技术。投影技术最明显的特征就是——任何平面都可以变成屏幕,就像微软2019视频中展现的未来世界一样。其屏幕大小是三个方案中最大的,而且用户不需带眼镜或头盔观看,方便分享和协同工作。

如何优雅地解决大屏与便携的矛盾

针对家庭和办公室等室内用户,投影方案恐怕是最切合实际且成本最低的。而且市场上也出现了以便携为卖点的投影仪产品。

这当中的佼佼者,正是本文要介绍的“神画X1”。其在最大限度满足用户大屏化观影的需求的同时,不仅保证了其便携性,而且采用了虚拟触控和自动对焦功能,完全颠覆了用户对投影仪的传统印象。

都知道做大投影容易做微投影难,为扭转投影仪“笨重、功能单调、价格高昂、不易架设、交互体验差”的印象,神画X1除了将产品做到了手掌大小外,还很好的提供了居家架设方案,真正实现躺在床上看大屏的效果,加上它自动对焦及虚拟触控等核心技术。力途将投影仪拉下神坛,带入平常百姓家。

这里有一项自动对焦功能,它常见于单反相机的应用,很多厂商都想将此功能应用于投影之中,但能在投影上实现自动对焦技术的全世界目前也就只有两家,第一家是神画,第二家是 SONY。神画将这个技术的加入,很大程度了填补了国内高端技术领域的空白,它的实用性非常好,可免去了繁琐的手动调节动作。其过程和相机的自动对焦相近,用户只需将机器移向目标投影平面,其即可自动对焦,2秒即可调节完成,这为微投进入普通用户视野铺平了道路。

而它的虚拟触控交互技术,其实最初是由苹果提出的概念技术,但最后却是由神画开发实现,并申请专利了。该技术可让用户通过控制遥控器的指向,来控制投影屏幕上的触控焦点。因为控制点是维持在一个平面上的,所以其操控可以做得比微软 Kinect 等体感操控器更加平稳,且有更高的容错率。

上面两项技术的加入,让投影技术平民化成为可能后,神画X1甚至还把安卓系统放进了投影仪,让其可以直接代替客厅中的平板电脑、电视机、智能盒子等多种产品。虽然其定位是客厅和卧室的影音爱好者,但它简直就像是专为“剁手党”“低头族” 设计给的。

想象一下,拿着一部屏幕尺寸可以从5寸到80寸自由变化的手机/平板/电脑,你可以随时随地将墙面、天花板、客厅、卧室,变成看电影、看比赛用的大屏幕,让大屏分享不再限定在客厅的一角。

需要强大技术实力的解决方案

上一次“成功”处理大屏与便携矛盾的尝试,催生了平板产业,并把我们引入了后 PC 时代。而这次便携投影仪的解决方案,其时代意义或许不亚于平板。

当然,就像第一代的 iPad,只能由苹果,而不是三星、索尼这样的公司创造出来。便携式投影电脑这样的产品,也不仅仅是投影仪和安卓的简单结合。这需要其研发公司深厚的技术实力,和准确的市场定位。

推出神画X1的是神画(Evieo)公司,神画一直专注于影像与色彩处理技术,同时也是全球首批开发微型投影仪的厂商。依靠业界尖顶的光学、结构、软件开发技术团队,其已有上百项相关专利,是现时拥有微型投影和智能投影专利最多的企业。

此外,神画也是微型投影技术行业中,最为坚持的一个。从其2005年推出第一个1080P LCoS光学引擎开始,在近10年的发展中,其已经历国内投影行业的数次起落。

在这过程中,其获得了多个业内第一,从国内首个1080P  LCoS 光学引擎,到全球首款投影手机,再到全球首个超200流明 LCoS 的微型投影机。

2010年以来,其开始在技术积累的基础上向消费者体验转变,专注于人机交互、体感技术的研究,推出了全球首个虚拟投影键盘、首个投影平板、首个投影电脑,并开始向智能家居领域进发。

神画的企业路线,有浓浓的苹果即视感。而神画X1的特色,其实可以引用当年iPod的广告词:“将整套家庭影院装在口袋里。”

正如iPod一代在很多人眼中也未必完美一样,神画X1也未必完美,但它已经向我们完整了展示了便携投影技术的可能性。完美处理大屏和智能设备便携性之间的矛盾的日子,或许不远了。

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