您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷锋网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
业界专题 正文
发私信给夏航
发送

2

对话“微动”刘津甦:我们不怕和Leap Motion比

本文作者:夏航 2014-07-09 22:09
导语:“微动”能够识别用户十指的动作路径、手势动作、识别十指目标、手势动作、运动轨迹,并将识别信息实时转化为指令信息。开发团队锋时互动的创始人刘津甦表示,他们并不怕和Leap Motion进行对比

对话“微动”刘津甦:我们不怕和Leap Motion比

7月9日下午3点,北京中关村创业大街3W咖啡2层,一场名为“开创人机交互新纪元——桌面体感,破冰起航”的发布会正在举行。虽然身在现场的硬创君吐槽“这是我看过的第两千个新纪元了”,但不可否认的是,比起满大街都是的手环和手表,这场发布会的主角“微动”还是高出了不只一截。

“微动”由锋时互动开发,作为一款容易被人拿来和Leap Motion对比的产品,它能够识别用户十指的动作路径、手势动作、识别十指目标、手势动作、运动轨迹,并将识别信息实时转化为指令信息。根据硬创君在现场的了解,首批量产机型将在10月发货,用户只要用USB连上电脑,安装驱动便就可以使用,产品将同时支持Windows 7/8。同时产品还附有一个本地应用中心,提供一些开源的游戏,而中心在后续也将实时更新,告诉用户哪些主流游戏已经适配了“微动”。

在发布会结束后,硬创君带着大硬创邦的嘱托找到了身在会场的锋时互动创始人刘津甦,和他进行了一次对话。

硬创君:您此前的经历是怎样的,怎么会想到创业呢?

刘津甦:我的刚毕业就走上创业之路,在2010年我拿到了博士学位,之前也在海外交流过。那段时间我一直感觉“大潮”就要来了,所以在家里进行了一年前期研究,也没去工作。觉得这个项目靠谱后,我就把自己一些创业的伙伴叫过来,大家一起干一番事业。我的另外一个合伙人,原本还在加拿大上学,后来也直接退学回来了。

硬创君:您当时是怎么想到要做这样一个设备呢?

刘津甦:我的专业方向是机器视觉,这算是相关领域。也是一时看到,我之前本身就对各种科技很感兴趣,那时候看到了3D电视,觉得它在视觉上的确给人带来了不一样的感觉,但是输入还是传统的的模式,所以就想着能不能找一个突破口,把操作也变成3D的,思维变化了几次后,最后有了这个想法。

硬创君:产品研发用了多久时间?

刘津甦:产品的研发是一个反复尝试和纠正错误的过程,我们公司是这一年多才开始全面运转的,之前一直都是在研发。

硬创君:现在您的团队有多少人?

刘津甦:现在整个团队大概有二十人。

对话“微动”刘津甦:我们不怕和Leap Motion比

硬创君:您的产品从曝光开始似乎就总有一个“影子”,那就是Leap Motion,大家似乎都很乐衷于把你们拿来和他们进行对比,甚至不少媒体的标题和文章内容也屡次提到Leap Motion,对此您的态度是?

刘津甦:说句实话,我们并不怕和Leap Motion比,但这也是个很尴尬的问题,这样一个设备,它的基本的原理相当于是几十年来已经公认的人眼识别,很容易这个就长成这样,实现这样的功能。但是我想说,一个产品到底该怎么样使用是个需要仔细思考的问题,Leap Motion已经更倾向于把自己作为这个领域技术与学术的权威,而我们则更希望把“微动”做得更有效、更便捷,设备要为满足用户的需求的就去做,我们的目标就是对需求进行深入挖掘。现在已经有20款游戏先后进入我们的应用平台,今后还会陆续不断有新的游戏更新,放到我们的平台里。

硬创君:那这款产品最终会不会仅仅被当成一台游戏设备呢?

刘津甦:其实游戏只是我们这一次的切入点,既然做一件事情,我们就会尽全力把它做好。在游戏,办公还有浏览上我们都会进行开发,也希望大家能随时反馈给意见,告诉我们还需要什么。

硬创君:我们还是得问那个绕不开的问题,您觉得自己的产品和Leap Motion相比,最大的优势在哪里?

刘津甦:更接地气,我们会专门针对国内的消费市场,做更多的优化与适配工作。 另外,“微动”在性能上追求极致,产品可以感知到手指0.01毫米的应用,它的灵感度达到了百分之一毫米,数据处理能力达到每秒一百帧,传感器会以极高的速度捕捉周围的图象进行视频分析,带来的延迟不到十毫秒,产品会以非常低的USB能量,非常低的CPU负载,以及很低的电量消耗来完成这些工作。

对话“微动”刘津甦:我们不怕和Leap Motion比

硬创君:您的产品有取代鼠标和键盘的“野心”吗?

刘津甦:产品有两种工作模式,第一种叫AirMode,当它进行平放时,能进行实时的追踪;第二种模式我们称之为TouchMode,它能感应20厘米区域内的悬浮触控,指尖接触桌面也能被感触到。我们对它的应用并不是一开始就取代鼠标键盘,而是让整个操作具有更多的可能性,这样大家也能更容易接受。

硬创君:您个人认为3D要取代2D模式的话大概要多久?

刘津甦:其实我觉得近些年科技发展的速度的确是让大家越来越吃惊,3D模式可能在5到10年就会比较普及,当然完全取代现在的2D模式可能还需要一段时间。

硬创君:“微动”产品有什么长远的规划吗?

刘津甦:我们的产品准备逐步实现产品的无线化和微型化,定制更小的模组去适配移动端和其他硬件设备,实现硬件识别内容突破,逐步从十指拓展到肢体、上半身、头部脸部等等。未来我们还将重视与其他的立体显示设备、虚拟现实技术等进行深入的结合。

 

关注硬创邦(ID:leiphone_bang),报道硬件创新创业,最新炫酷硬件产品。

对话“微动”刘津甦:我们不怕和Leap Motion比

雷锋网原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知

分享:
相关文章

文章点评:

表情

偶像派编辑

扯淡出真知,欢迎来扯淡。
当月热门文章
最新文章
为了您的账户安全,请验证邮箱
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
请验证您的邮箱
立即验证
完善账号信息
您的账号已经绑定,现在您可以设置密码以方便用邮箱登录
立即设置 以后再说
请填写申请人资料
姓名
电话
邮箱
微信号
作品链接
个人简介