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挑战Oculus Rift?带有摄像头的Totem还兼顾增强现实技术

本文作者:Travis 2014-09-22 11:42
导语:在今年三月,当成立于加拿大蒙特利尔的创业公司Vrvana宣布将用旗下产品Totem向Oculus Rift挑战时,很多人对此都并不看好。这个虚拟现实头戴设备最大的特点就是每个眼睛的前方都有一个摄像头。

挑战Oculus Rift?带有摄像头的Totem还兼顾增强现实技术

在今年三月,当成立于加拿大蒙特利尔的创业公司Vrvana宣布将用旗下产品Totem向Oculus Rift挑战时,很多人对此都并不看好。这个虚拟现实头戴设备最大的特点就是每个眼睛的前方都有一个摄像头。创业公司Vrvana在当时除了展示了几张效果图,并没有展示这个设备是如何工作的,而且他们宣布的时间也正好是Facebook宣布收购Oculus之后没多久而已。这就引来了更多的风言风语。

一些人认为Totem就是一个雾件(即提前宣告,在开发完成前就开始作宣传的产品,也许这些产品根本就不会问世),还有一些人则称这是一个骗局。

如今到了9月份,6个月的时间过去了,Totem的原型机正式登场。在2014年游戏开发者大会上Totem做了一段简短的演示,在此之后Vrvana获得了35万美金的融资,有了这笔资金Vrvana可以开始生产开发者套件并与Oculus竞争。

挑战Oculus Rift?带有摄像头的Totem还兼顾增强现实技术

图为Totem

综合各方媒体报道,目前还没有人上手玩过这个设备,所以对于公布出来的相关数据暂时还不能完全相信,至少Vrvana的Totem规格看上去还是不错的。其配备了1080P全高清OLED显示器,HDMI接口,视角可以达到90度广角水平。

Vrvana的CEO Bertand Nepveu在接受采访时表示,从整个市场的大环境来看,有足够的市场空间让更多的虚拟现实头戴显示器加入到这个市场参与竞争。

2个摄像头安装在Totem头戴显示器前方,这两个摄像头可以360度全方位进行位置追踪,而它的竞争对手Oculus只能进行180度的位置追踪。Vrvana公司指出,之所以这么做是因为360度全方位位置追踪可以在游戏中更加精准的移动,并且降低延迟(Oculus最新的Crescent Bay支持360度追踪)。这两个摄像头也可以让玩家无需摘除头戴显示器就能看到现实世界,只不过在实际使用中,可能真的用不到吧(难道暂停游戏去拿瓶可乐?)。

因为Totem有两个摄像头,所以更多令人兴奋的使用场景应该是可以利用摄像头达到增强现实技术(AR),游戏开发者可以将图像与现实世界叠映在显示器上。将增强现实技术与虚拟现实技术融合在一起可能会产生更多难以想象的可能。当然,由于现阶段的技术壁垒,增强现实技和虚拟现实在实际使用时仍然有限制,目前这类头戴显示器都还必须接上数据线或电源线,以至于只能在小范围的空间内使用。

目前这个项目正在Kickstarter上面众筹,支持者可以以400美金的价格获得一个Totem,这款产品会在2015年4月正式发货。等到正式上市发售时,届时这款产品的零售价将为549美金。

via theverge


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