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如何正确吐槽HTC Vive虚拟现实头盔

本文作者:柏蓉 2015-03-05 14:34 专题:阳春三月手机潮——MWC 2015
导语:HTC与游戏公司Valve合作研发的虚拟现实头盔Vive让所有虚拟现实爱好者兴奋一把。试戴过的观众表示,它的体验不亚于Oculus。因为Vive通过一些设备拓展了佩戴者的运动空间,让其在虚拟世界可以做出反应。

如何正确吐槽HTC Vive虚拟现实头盔

HTC与游戏公司Valve合作研发的虚拟现实头盔Vive让所有虚拟现实爱好者兴奋一把。试戴过的观众表示,它的体验不亚于Oculus。因为Vive通过一些设备拓展了佩戴者的运动空间,让其在虚拟世界可以做出反应。事实上,Vive是为游戏而设计,可以在一个房间的面积内体验虚拟世界。不过,它值得吐槽的地方也有不少。

太多数据线 

整套虚拟现实Vive设备包括一个需要通过与电脑连接的头盔,两个无线棒状控制器。双手握住控制器,拇指的地方是点击触摸,食指的地方时启动按钮,而通过紧握动作输入激活功能。这一个需要学习的操作过程,一般人只需要几分钟就可以习惯。在演示现场,HTC给观众提供了一个由设计工作室Skillman & Hackett开发的虚拟现实作画工具Tilt Brush的任务。这个演示案例让在场的人感到无比兴奋。但也暴露其中的局限,比如很多数据线!虽然控制器很轻,头盔也让人感到舒适,但是,在你沉浸与虚拟世界的时候,你需要分心在避免Vive设备的数据线这件事情上。此外,在一个房间的面积中,需要通过一个绳子缠在腰间,以免走出房间。

画面瑕疵 

Vive通过激光追踪运动系统获得佩戴者的位置和方向信息。而Valve公司的软件平台Steam VR通过这些位置数据与控制器上的信息,产生清晰的画面以便佩戴者与虚拟世界进行互动。但是, Vive里面的虚拟世界有点瑕疵。虽然该设备配备了两块分辨率为1200 X 1080的显示屏,但是,在灰色的画面上还能看到红蓝绿这些。这种情况让人没那么认真沉浸。不过,也情有可原,毕竟现场展示的是开发者版本,而今年将会上市的消费者版本应该不会有这种情况出现。

如何正确吐槽HTC Vive虚拟现实头盔

交互自由限制

3月1日,虚拟现实领域公司Wemo Lab在其官网上宣布在3D海洋世界TheBlu项目上与Valve进行合作。在展示Vive的现场,观众可以通过Vive沉浸在海洋世界中。有体验者表示,他站在一艘船的甲板上,可以通过手中的控制器与周围的小鱼互动。海底世界十分真实,可以蹲下来或者向不同的方向走几步,虚拟世界里面的环境也会随之变化。不过也不是无限制范围。除了这个海洋世界,还有玩具小兵利用枪、大炮、坦克和飞船围攻一个城堡。而佩戴者只能旁观!就像上帝看人类一样。最刺激的演示是关于Valve公司的射击游戏Portal的短视频《Aperture》。用户在其中需要修补无人机,如果任务失败,将会受到游戏中GLaDOS的嘲笑。不过,交互的自由有很大的限制。此外,基本上除了双手,没有其他部位的互动,

关注内容

除了以上关于设备的吐槽,其实,虚拟现实的内容也值得重视。由Owlchemy Labs打造的的游戏《Job Simulator》,匹配虚拟现实头盔,让用户以第一人称的角度体验各种工作。该公司所打造的画面十分贴近真实生活。你可以体验当家庭主妇,洗衣服拖地什么的,感受很真实。还有虚拟世界的作图工具Tilt Brush是一款杀手级别的应用。它让人们体验到可以画出一个立体的图形,而不止于纸上的二维,为人们探索三维提供一个很好的途径。

总的来说,虚拟现实Vive是一款让人惊艳的产品。头盔与控制器配合的很好,也没有明显的延时现象。虚拟现实的体验也到位。如果设备体验越来越好,而且内容变得更加丰富,估计,每个人的家里都会想要一部。

 via:theverge

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