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除了PS Move手柄,索尼还为PS VR准备了手套?

本文作者:柏蓉 2016-02-28 18:32
导语:近日,NeoGAF论坛的用户Rösti曝光了索尼刚公开的三项专利技术。通过这三项专利技术,索尼可以为PS VR打造出一款基于手套形态的交互设备。

除了PS Move手柄,索尼还为PS VR准备了手套?

对于PlayStation VR,很多人的印象如上图的头盔和手柄。这里需要一提的是,上图的手柄名为PlayStation Move,早在2010年9月15日就推出了,属于PlayStation 3时代产品。该手柄内置惯性传感器,利用摄像头进行跟踪,并使用RGBLED发光源的灯泡作为主动马克点。

对这款输入设备,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平曾表示,索尼不会针对PlayStation VR对其进行升级。他说在采访中说:

“我们觉得现在的(PlayStation Move)就挺好……Move本来就是为了在VR游戏中使用而开发的。但上市时,PlayStation 4和PlayStation VR都还是商业机密,因此当时并未全面介绍其本来就具备的特点。”

由此,我们会使用着PlayStation 3时代的产品来玩这款被称为“经济增长引擎”的PlayStation VR?答案是,不一定。

除了PS Move手柄,索尼还为PS VR准备了手套?

14/517733专利的截图 via:uspto

近日,NeoGAF论坛的用户Rösti曝光了索尼刚公开的三项专利技术,分别是申请号为14/517733的Thumb Controller(拇指控制器)、14/517741的Glove Interface Object(手套接口对象)以及14/503275的SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING FEEDBACK TO A USER WHILE INTERACTING WITH CONTENT(一种为用户提供反馈的系统)。而这些专利技术很有可能会用于PlayStation VR的交互设备中。

除了PS Move手柄,索尼还为PS VR准备了手套?

14/517741专利 via:uspto

通过这三项专利技术,索尼可以为PlayStation VR打造出一款基于手套形态的交互设备。具体来说,手套的每根手指都会集成柔性压力传感器,通过这些传感器收集的数据进行手势识别,并输入相应的指令。与此同时,还会把内容的相应的信息反馈回来提升体验。总之,这三项技术所意味的手套交互设备无疑会增强玩家的沉浸感,但具体什么时候推出来就无人得知了。

值得一提的是,索尼在不久前发出邀请函,表示将在GDC游戏开发者大会期间正式发布PlayStation VR。具体来说,这场万众期待的发布会将在旧金山当地时间3月15日下午2点(即北京时间3月16日凌晨5点)召开。

这场发布会最大的亮点估计是PlayStation VR具体的售价以及上市日期。毕竟竞争对手Oculus Rift和HTC Vive都正式公布了具体的售价、发售日期,分别是599美元、1月7日启动预定以及799美元(国行版6888元)、2月29日启动预定。

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