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「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

本文作者:haoxiaoru 2016-03-15 16:50
导语:2016年的 Game Developer Conference 因为虚拟现实(VR)技术的火热,而备受业界瞩目。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

3月14日到18日,全球最聪明的游戏产业工作者,聚集到旧金山莫斯康展览中心(Moscone Center),展示最顶尖的研究成果和创意。2016年的 Game Developer Conference 因为虚拟现实(VR)技术的火热,而备受业界瞩目。雷锋网前方记者于当地时间14号中午抵达旧金山,下午马不停蹄地赶到会场,为大家带来一手新鲜消息。

先感受一下现场氛围

这是雷锋网编辑的媒体证件以及媒体资料中的几个宣传册。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

十二家钻石赞助商的名单,这几家基本上就是在游戏上赚钱最多的公司(第二排第4个是腾讯系)。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

既然是关于玩的盛会,当然到处都是playground。

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游戏界的编程马拉松成果展示,这个区域的游戏,都是开发者们在一列从芝加哥开往旧金山的火车上,用52小时的时间开发完成的。

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当然,不能忘了正经事——听游戏大牛分享自己最新的研究成果和实战经验。

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VR大餐前的甜点

人们就是喜欢诸如BAT三巨头、水花兄弟这样的用法。在 VR 行业里,有三家公司的产品最被看好,他们是 Oculus (Facebook)、HTC Vive 和索尼的PS VR。我们在昨晚的一篇文章中已经预告了这三大VR在GDC上的动向,但好事多磨,明后天这三家公司才会陆续公布新消息。

本次 GDC 特设了 VRDC 子会场,除了“三大VR”,还有一些创业公司展示了他们在 VR 技术上的探索。

这家叫 Whirlwind VR 的公司(www.whirlwindvr.com)居然做了一个热风筒,配合专门的塔防游戏,模拟主人公被敌人扔来的炸弹热浪袭击的过程。这家公司觉得把触觉引入游戏是件有意义的事。雷锋网编辑体验后觉得这要是冬天的话,玩起来还是挺爽的。不过这种新体验能适配的游戏种类并不多,恐怕还是以塔防为主。后来的采访者,它的开发者说让该设备适配更多种游戏正是他们目前最主要的任务。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

GameFace Labs(gamefacelabs.com)做的是一款采用英伟达 Tegra 处理器的移动VR一体机,或者跟三大VR相比,应该称之为无线VR一体机。目前这款产品展示的还是原型设备,它的开发者说新版本会在 E3上进行展示,将会更换处理器,降低功耗续航翻倍以及让佩戴更舒适(目前续航3小时),感兴趣的朋友可以在这里看它的参数

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

离 GameFace Labs 不远处是一家来自中国的移动VR一体机,叫做 Idealens(一个月前还叫SimLens,因发音像西门子所以改了)。两者相似的地方是都使用了三星的OLED 2K分辨率显示屏、英伟达的Tegra处理器(因为图形性能更好)以及产品都在原型阶段;不同的地方是 Idealens 采用了外部辅助定位的方式(见三脚架上3个黑色的物体),GameFace 则只利用机身内部运动传感器定位。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

这家叫 Roblox 的公司(www.roblox.com),希望帮助游戏开发者将普通的电脑或手机游戏转化为VR游戏,并且建立了一个VR游戏平台。雷锋网编辑试用了其中几个转化的游戏,有一些因为维度的变化(比如上坡时视角并没有及时跟上)会带来非常眩晕的感觉,另一些则基本上可以接受。VR行业的专家告诉雷锋网,这就是VR游戏目前面临的一个基本的问题——不是每款游戏能会因VR带来沉浸感和体验的提升,有些是适得其反的。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

VirZoom(virzoom.com)比较好理解,就是将VR和健身装备相结合,在房间里模拟出在山地或者其他场景下骑自行车的效果。VirZoom 使用的是 HTC Vive 作为头显设备,当然免不了要在头上拖一条视频线以及需要一台性能强劲的游戏电脑。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

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最后一个是没赶上体验的 CastAR(http://castar.com/),查了资料,基本上可以认为就是微软 Hololens 的简化版本,同样可以在空白的桌子上跟另一个人一起玩围棋。

「雷锋前线」GDC 2016首日:VR大餐前的甜点

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