您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷锋网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
此为临时链接,仅用于文章预览,将在时失效
AR/VR 正文
发私信给田苗
发送

1

uSens 推出基于 SLAM 的移动端 Inside-out 位置追踪技术

本文作者:田苗 2017-07-21 12:28
导语:近日,uSens 凌感宣布推出移动端 Inside-out 位置追踪解决方案。

uSens 推出基于 SLAM 的移动端 Inside-out 位置追踪技术

雷锋网(公众号:雷锋网)消息,近日,uSens 凌感宣布推出移动端 Inside-out 位置追踪解决方案。这套解决方案基于 SLAM 算法,可在移动端流畅运行,无需在外部环境中增设特征点,即可实现快速、精准、低延迟的空间定位,让用户在虚拟三维世界中可以灵活移动。该项技术预计在今年 SIGGRAPH 上现场演示。

uSens 凌感的位置追踪方案,基于移动平台开发,通过摄像头采集图像信息,采用 SLAM 算法,深度学习和计算机视觉技术,持续扫描和“学习”周边环境,构建出虚拟三维空间,从而定位用户的准确位置,并与虚拟世界进行融合。

在官方公布的视频中,测试人员拿着三星 S7 手机,从一个点出发绕行一圈,再回到出发点时,画面中间的气球位置保持不变。测试人员还特别快速晃动手机,画面中气球并未出现偏移。uSens 表示他们针对手机端,在功耗上做了优化。

雷锋网之前在《ARKit 玩出新高度:iPhone+纸盒眼镜怎么实现 Inside-out 追踪?》一文中,曾介绍到外国开发者使用 ARKit 所实现的 Inside-out 位置追踪,uSens 的技术副总裁马赓宇解释说“ARKit 的 SLAM 技术,是基于单目相机和 IMU 传感器融合的。通过对摄像头图像中的特征点识别和跟踪,可以重建出场景的 3D 模型。但是单目相机无法得到尺度信息。因此需要用 IMU 中的陀螺仪和加速度信息进行融合,得到场景的真实尺度信息。”

目前从 Usens 放出的视频来看,追踪效果还是不错的,至于跟 ARKit 相比如何,我们还要等等看。

雷锋网原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知

分享:
相关文章

文章点评:

表情

编辑

关注VR,和好玩的产品与体验,若愿意可加微信tiansusan,一起聊聊虚拟世界的那些事儿~
当月热门文章
最新文章
请填写申请人资料
姓名
电话
邮箱
微信号
作品链接
个人简介
为了您的账户安全,请验证邮箱
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
请验证您的邮箱
立即验证
完善账号信息
您的账号已经绑定,现在您可以设置密码以方便用邮箱登录
立即设置 以后再说