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HTC将推高分辨率版Vive,是否采用SteamVR 2.0和Knuckles手柄依然是迷

本文作者:田苗 2018-01-08 18:03
导语:几天前,HTC Vive 官网推特账号公开了一张产品图片,并附上文字“New Year's Resolution”(新年新分辨率?)。

HTC将推高分辨率版Vive,是否采用SteamVR 2.0和Knuckles手柄依然是迷

几天前,HTC Vive 官网推特账号公开了一张产品图片,并附上文字“New Year's Resolution”(新年新分辨率?)。雷锋网发现图片把 New Year 处理成模糊的字样,Resolution 是清晰的字样,并且注明了时间“01.08.18”。这暗示着,HTC 有望在今年的 CES 大展期间,公布新的提升了屏幕分辨率的 Vive 版本,但可能不会是一个全新版本的 Vive,外媒则把这个只提升分辨率的版本称为“1.5 版本”。

那么,这次的 1.5 版本将会有哪些改进呢?

分辨率

目前市场上 HTC Vive 的屏幕分辨率是 1080 x 1200(单眼),采用三星的 OLED 屏幕。而在 2017 年,三星加入微软 MR 头显合作伙伴阵营,推出高端 PC VR 设备 Odyssey,这款设备使用的分辨率为 1440 x 1600(单眼)。所以,HTC Vive 1.5 版本很有可能采用相同分辨率的屏幕。

此外,Vive 1.5 版本还有可能使用 LCD 屏幕。去年 10 月,Valve 宣布通过 VR 校准软件,可以让高端 VR 头显使用低成本的 LCD 屏幕,甚至达到与 OLED 屏幕同样的效果。而屏幕成本的下降,也将帮助 Vive 在价格上更有优势。

SteamVR 2.0 

HTC将推高分辨率版Vive,是否采用SteamVR 2.0和Knuckles手柄依然是迷两代追踪系统对比

雷锋网(公众号:雷锋网)曾报道,去年 6 月Valve 便将 SteamVR 追踪技术升级到 2.0 版本,二代基站采用了新型号的传感器元件,可支持两台以上的基站同时使用,并且更小、更轻,功耗更低,追踪范围也更广。不过,当时 Valve 特别说明的是,由于传感器芯片型号不同,当前的 Vive 还无法使用二代基站。

关于 HTC 是否使用 SteamVR 2.0 版本,其实还不太好说,一方面新版追踪系统肯定对追踪定位,各方面都有提升,而且产品成本也会下降,但另一方面,二代基站因为无法支持一代 Vive 头显,这就需要 HTC 迭代新的产品,而目前来看,HTC 可能还不会正式推出二代 HTC Vive。

Knuckles 手柄呢?

HTC将推高分辨率版Vive,是否采用SteamVR 2.0和Knuckles手柄依然是迷

同样是去年 6 月,Valve 公布了更多关于 Knuckles 手柄的细节。从外形上看,与 Vive 不同的是,Knuckles 将手柄套在用户的手上,分为按键部分和手握部分。前者包含扳机键,外部按钮(Outer Face),内部(Inner Face)和系统按钮(System Button),在每个物理按键下都嵌入了电容传感器;后者则设计了一块单独的电容传感器阵列,以确保不管用户是否双手握紧,手部的动作都可以被检测到。

在此前对 HTC Vive 中国区总裁汪丛青的采访中,有媒体曾问到迭代的 HTC Vive 是否会采用 Valve 新的手柄,但他没有给出明确的答案。

最近,HTC 刚推出了 Vive Focus 一体机,一问到 Vive 的情况,总是“不方便透露”。雷锋网觉得,既然这次 CES 前打出“分辨率”的预告,提升现有 Vive 头显屏幕分辨率基本可以确定,但是否还有其他升级,会不会采用 Knuckles 手柄和 SteamVR 2.0 系统还是未知,我们拭目以待吧。

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