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爱ACG,爱趣闻八卦,更爱八卦美女,唯独不爱节操。科技以人为本,人为乐趣而活,因为,科技是为了搞出乐趣而存在的。

2012玩家最喜爱Android手机网游评选1月10日启动

去年可以说是手游网络化发展最快速的一年,在Draw Something, 英雄学院 ,巴哈姆特之怒等现象级别的网游带动下,去年造成了各种网游的井喷式出现,在众多出色的网游中,究竟什么样的作品才是玩家们心目中值得玩的经典大作?什么类型的手机网游才会最受Android玩家的喜爱呢?UC游戏平台在辞旧迎新的时刻,发起了2012年度手机网游行业评选活动,让游戏玩家来投票选择自己“最喜爱安卓手机网游大作”,投票还有机会的得到小米2,iPad等丰富大奖,切勿错过。

超好玩年终总结之新浪游戏俞佳:微博推广游戏的正确方式

微博游戏去年发展很顺利,从11年6月份做到今年年末,月收入从0做到2000万,不过这里指的是PC版,而手机平台就发展很慢,为了能有突破,甚至决定在明年将无线部门独立出去,其负责人新浪游戏事业部副总经理俞佳日前在第七届移动游戏产业高峰论坛上,则分享了他们在实行这个计划前对微博如何推广手游方面进行的一系列研究结果。如果觉得今年你们的作品在微博上推广效果不给力,在下面的结论里也许可以找到原因。

超好玩年终总结之91无线胡泽民:Android与iOS差距减小

转眼间已经由2012年中到了年终,年中的时候触控的陈昊芝曾在CGDC中的演讲就提到在今年Q3,Android平台有望超越iOS,而到了年终,日前在第七届移动游戏产业高峰论坛上,91无线CEO胡泽民则对今年移动游戏的变化发表了总结演讲。虽然两个不同时间,站在不同角度的业者做出的数据分析出入颇大,但对趋势变化还是有不少相似之处,究竟从一个游戏平台的角度又是怎么看这两年移动游戏圈的,看看就知道了。

《愤怒的小鸟大电影》确定2016年夏上映

几个月前Rivio第一次传出了要拍电影版的消息,不过自那以后就没有进一步的计划传出了,正当大家都开始淡忘这个消息之后,现在Rivio终于发了最新的官方公告:《愤怒的小鸟大电影》,将于2016夏天在各大影院上映。将由Marvel Studios前董事长David Maisel担任执行制片,《卑鄙的我》的制片人John Cohen担任制片。

Valve有意将Dota2移植到平板上

对于一些Dota或者LOL的粉丝来说,上个月发布的《混沌与英雄:英雄赞歌》仅仅是能在特定情况用来代替原作过手瘾的代替品,因为原版没有移植,才有这种类似猴子称大王的机会。不过这种情况可能很快就会改变了,因为在上周五的VGA(视频游戏颁奖典礼)上,Valve的老大透露,他们正准备把Dota2移植到几款平板上,这下粉丝有福,Gameloft有难咯。

趣玩法:用计算器玩水果忍者

上周和大家分享了一个用计算器玩神作传送门的视频,个人感觉非常有爱,所以特别关注了一下类似的内容,结果几个月前已经有人实现了用图形计算器玩《水果忍者》。而且版本还不少,貌似不少技术宅都拿来当实践项目,现在的熊孩子还真会玩啊,究竟怎么用键盘代替触屏,像素风格的表现力又如何,就亲眼通过下面的视频看看吧。

趣视频:游戏里的各种蠢蠢的死法

前段时间国外的一个重口味的小清新MV《蠢蠢的死法》在网上大热,MV里用可爱的动画角色展现了现实中各种蠢蠢的死法,不过说到愚蠢的死法,相信玩家才有更加多的切身体会吧,坑爹的游戏设定,弱智的AI,猪一般的队友配合,奇葩的动作设计,游戏总有各种理由让玩家体会到各种蠢蠢的死法,下面的视频就为大家唱出来,同样动听的萌妹子为大家演绎,不知道大家看懂了多少又体会过多少咧?

by 2012-12-7 21:32 Read more

《王者之剑》:网游版圆桌骑士

近 两年火爆的手机网游大部分都以横版闯关为主,究其原因大概是3D的MMO游戏对机能要求太高,而且旋转视角也十分不便,而横版设定就没有了这些让人纠结的 地方,且操作起来更适应移动平台。由Linekong出品的《王者之剑》就是一款横版的MMORPG,游戏中,玩家进行战斗时不再是自动回合制,而是采用 类似ACT类的模拟按键来操作。

趣教程:如何用智能手机玩出Wii U的效果

先无视任天堂的新掌机Wii U有多少缺点,不得不说他带来的拿着触屏玩主机游戏的新玩法的确挺吸引人的。而出于抵制日货或者不想浪费几千大洋去特地购买整套设备等原因,即使想试大家也倾向选择干瞪眼。不过,只要你有一部智能手机,无论是Android还是iOS,靠着一些应用和设备,你都能轻松体验到类似Wii U的游戏玩法,想学的话,就看看下面这个简易教程吧。

趣视频:用计算器来玩《传送门》

传送门也算是一个游戏界的代表作,不单入选各种代表时代的榜单,甚至前段时间代表电子游戏进入博物馆进行展览,这么一款神作一直没有移植到移动平台是一件相当可惜的事(有玩家试过申请自行移植,但是被Valve否决了)。好在移植不一定要搞那么正式,例如这款由粉丝移植到图形计算机上的版本,虽然绝对称不上原汁原味,但是看起来也非常有特色,和这个演示视频相比,那些用诺基亚玩黑白怒鸟的都弱爆了。

趣科学:玩家可以帮忙对抗疟疾

有不少家长喜欢说玩游戏会玩物丧志,至少小编的父母在我小时候最喜欢说:“玩游戏有什么用?”,如果你爸妈也一样,现在你可以光明正大的回答他们:玩游戏很有用,现在都用玩游戏治疗疟疾了。并不是说,疟疾病人玩游戏就可以不药而愈。而是最近由西班牙科学家出版的一项研究报告里提到,让大量的玩家帮忙,就可以有效地辨别出病人血样里导致疟疾的寄生虫。

趣视频:假如漫展是个游戏世界

漫展大概是现实世界除了战场之外最接近游戏世界的场所了,因为充满了各种装扮的Coser和挂满武器衣服的道具商店。所以一个参加上个月国外漫展的童鞋突发奇想,把自己cos成死侍参加漫展的过程整成一个第一人称游戏的视频,排队聊天都变成游戏活动。虽然现在只是YY,如果Google Glass等设备顺利发展的话,未来这也可能成真了,所以现在不妨来“先睹为快”吧。

年度最杯具的游戏创业失败案例

众筹网站Kickstarter有很多成功案例,不少人都在上面圆了自己创作游戏的梦想。但成功得多,失败的更多,最近就又有一款游戏出师未捷身先死了,但失败天天有,这个也堪称本年度最杯具的一个,不是一块钱都没筹到(再傻缺也会先找朋友投点吧?),距离目标太远,而是和筹资目标只差一步之遥,最后和5万美刀的目标仅差28美刀,没错,不是998,仅差28,一个宅男的梦想就碎了。

iOS动作RPG大作Ravensword: Shadowlands上手体验视频

三年前发布的前作Ravensword:The Fallen King《乌鸦之剑:堕落君王》可以说是当时尚在发展初期的iOS游戏市场的一个里程碑。这个有着广阔的虚拟世界的3D动作RPG游戏,足以让当时的玩家说一句:“手机上能玩这样的游戏实在太不科学了!”,时隔三年,现在终于即将推出他的新作Ravensword: Shadowlands《乌鸦之剑:暗影大陆》,究竟还能像三年前那样让玩家惊艳,看看外媒的上手体验吧。

趣视频:用Minecraft演绎的浪漫爱情MV

不知道大家看了前两天介绍的那个用足球游戏场景做的MV木有,虽然这MV证明了了游戏除了娱乐也可堪重用,不过后面的瞎眼场景也很难拿这个当成正面教材(虽然被某重口味女网友吐槽那场景很一般,不给力)。今天带来的这个From the Ground Up的MV就不同,虽然同样是用游戏场景演绎的,但是它用了非常唯美的方式,演绎了一对生活在Minecraft世界浪漫爱情故事。

超好玩新概念:能合体的游戏摇杆

去年的夸张版iPhone5概念视频曾经有过一个“合体”功能,把两部设备简单碰并拼接在一起,就可以联动实现一些特别的操作和功能。可惜这种充满创意的想法最终也只是粉丝们的YY。不过苹果不干不代表没人干,有趣的想法就总有人材去干,最近众筹网站Kickstarter就有人发起了这样的项目,打算开发这款名为Combiform的能通过合体进行特别的联机互动的游戏摇杆。想法挺完善,演示非常酷,要是苹果不把注意创新,可是要被超过了哦。

《植物大战僵尸》集换卡开始限时发售

作为手游开荒的领军人物,《植物大战僵尸》并没有像它的对手《愤怒的小鸟》那样利用各种周边赚个满堂红,毕竟那些恶意卖萌的僵尸做成公仔也不吸引,而且植物虽然够萌够吸引但种类太多,能让一般有搜集欲望的粉丝望而生叹。所以这次PopCap决定返璞归真,准备发行最传统的周边,除了收藏也可以有贴纸用途的集换卡。而且限时发售很快结束,要买要快哦。

AirCover化整为零,发布新的家人监听神器

上次传出AirCover的消息,我们知道的是由创业公司BlueSprig开发的全方位手机保护助手,能防毒,备份文件,定位不知哪去的iPhone和Android手机,跟踪家庭成员等等。而现在,BlueSprig开始了第一个分支发展,发布了 AirCover Family Locator,这款由人物追踪功能扩展而成的独立应用。

投资游戏难 众筹是出路

【编者按:本文原作者Tadhg Kelly是一个有20年工作经验的游戏策划,同时也是游戏开发博客What Games Are的创始人,为众多游戏开发团队当过顾问】本文中它讨论了对游戏创业团队找投资难的问题,而众筹的模式则可能改变这个现状。

Tumblr下周末将停运数小时进行更新

Tumblr今日宣布,它将在美国东部时间的上午4点停运数个小时,团队解释这是为了让这个1.5亿的微博客平台能够完成平台更新的最后一步,以后就有更好的表现。而在此期间,登陆失败的用户将看到以下的“We’ll Be Right Back”页面。

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