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发布硬件后,亚马逊进军游戏行业的野心渐露端倪

本文作者:算盘子 2014-09-12 12:07
导语:说起游戏发行商,我相信很多人都会想起任天堂。不过,过不了多久,你首先想起的公司可能会变成亚马逊。

发布硬件后,亚马逊进军游戏行业的野心渐露端倪

说起游戏发行商,我相信很多人都会想起任天堂。不过,过不了多久,你首先想起的公司可能会变成亚马逊。

尽管亚马逊一直以在线零售商著称,但是亚马逊未来也许会变成最大的媒体制作公司之一。从目前来看,亚马逊最感兴趣的就是游戏。事实上,亚马逊已经在这个领域做出了多项举动,比如收购该领域的公司和聘用相关人才。亚马逊的举动其实很合理,毕竟游戏是一个价值几十亿美元的产业,并且覆盖了游戏终端、PC和移动设备。亚马逊作为世界上最大的零售商之一,很清楚这样的行业能带来怎样的回报,而且亚马逊可能已经意识到它可以进入这个市场,并且只需投资个几亿美元就能在这个市场获得新的收入来源。

亚马逊悄悄地进入了互动媒体领域

相信只要你有注意亚马逊最近的举动,就肯定已经发现亚马逊对游戏是真的上心。上月月底,亚马逊斥资9.7亿美元完成了一笔收购,引起了全世界的关注。这笔收购让其拥有了全世界最热门的游戏直播网站——Twitch。目前,Twitch的用户已经超过6000万,并且有100多万人通过这个平台直播自己玩游戏的过程。

正如我们在之前的报道中所说的那样,这笔收购将助力亚马逊成为一家媒体制作公司,而这又将反过来增强其面对Google和苹果时的竞争力。

然而,这只是亚马逊在游戏相关领域最惹人关注的举动,而非唯一举动。该公司在人们没有注意到的时候,收购了多家小公司,聘用了相关人才,并且成立了游戏工作室,推出了一款射击游戏。事实上,亚马逊开设应用商店也都是在为进军游戏产业做准备。

为了更好地理解亚马逊未来的策略,接下来我们将对亚马逊的几个业务进行简单地分析。

Fire系列的硬件设备

亚马逊推出Kindle Fire、Fire Phone和Fire TV的最终目的,其实就是为进军游戏行业布局。

今年4月份,亚马逊发布了售价为100美元的Fire TV。这个基于Android的微终端不仅可以将来自亚马逊Instant Video或者Netflix的电影和音乐传输到你的电视上,同时还可以运行Android软件。只需额外支付40美元,用户就可以获得一个游戏控制器。此外,亚马逊还专门为Fire TV推出了一款科幻游戏——Sev Zero。

发布硬件后,亚马逊进军游戏行业的野心渐露端倪

今年7月份,亚马逊推出了Fire Phone,这款手机与市面上的智能手机并无太大差别。除此之外,亚马逊还在多年之前推出了Kindle Fire平板电脑。

亚马逊推出智能手机、平板电脑和微终端的原因很明显:控制人们购买电影、音乐和游戏的平台。在这三个平台中,游戏也许是最重要的。在iOS App Store和Google Play上面游戏类目下的应用卖得比其它任何类目都要好,随便瞥一眼Google Play排名前100的应用,你就会发现几乎每一款都是游戏。

互动娱乐不仅是平台拥有者的主要收入来源,而且游戏生态系统的强弱还会影响用户对平台的选择,用户更倾向于选择游戏比较丰富的平台。如果Kindle Fire上的游戏不是大制作就是可玩性极高,那么很多用户可能就会因此而选择购买Fire Phone和Fire TV。

亚马逊应用商店

Fire系列的硬件设备对亚马逊有什么好处?显然,卖出的设备越多,其应用商店带来的收入就会更多,因为亚马逊应用商店与苹果的App Store和Google Play一样都会对在其平台售出的内容抽取分成。

然而,亚马逊应用商店早在该公司的Fire系列硬件上市前,就已经出现。2011年3月,亚马逊宣布开设Android智能手机和平板电脑应用市场。亚马逊通过提供免费应用的方式鼓励Android用户安装其应用商店客户端。到了那年的9月,当亚马逊发布Kindle Fire的时候,它已经拥有了一个应用非常丰富的应用商店。

为了与开发者建立更进一步的关系,它不仅为开发者提供了销售渠道,甚至还直接与游戏工作室合作联合发布游戏产品。

最好的一个例子就是最近发布的Fire Phone,为了通过游戏更好的展示其设备的“动态视觉”特性,亚马逊与一批开发者合作,让他们在发布自己的作品时打上亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios,AGS)的牌子。

开发者与游戏

尽管亚马逊游戏工作室推出的游戏并不算多,但是鉴于其拥有众多潜在的开发者,因此未来它还是有推出大量游戏产品的可能性。

今年4月,亚马逊聘用了Kim Swift(著名益智游戏Portal的设计者)和Clint Hocking(《孤岛惊魂 2》的总监),这两人现在亚马逊游戏工作室担任高级游戏设计师。今年2月,亚马逊还将Xbox游戏Double Helix的开发者纳入自己门下。这些人的加入,让亚马逊游戏工作室的阵容变得相当强大。

这一切意味着什么?

尽管亚马逊有了硬件、平台和软件,但是亚马逊真的确定要进军一个已经被索尼、King和其它游戏厂商占领的游戏市场吗?

“我们非常重视游戏,”亚马逊游戏工作室的负责人Ian Vogel 7月份接受GamesBeat采访的时候表示。

Twitch加入亚马逊大家庭之后,亚马逊很快将对游戏行业产生重大影响。尽管该公司承认游戏跟其电子商务业务没法比,但是他们对游戏的赚钱潜力也感到非常的兴奋。

显然,亚马逊又多了一个赚钱的渠道。

Via:Venturebeat

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