您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷锋网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
用户

要让虚拟现实更真实,这些身体部位都要用上

2016-02-01 16:20 张驰

要让虚拟现实更真实,这些身体部位都要用上

这样的论断已经不再新鲜了:如果虚拟现实要提供完美的沉浸式体验,那配上游戏手柄并不是一个很好的选择。我们需要的是解决方案,幸而也有一些公司在尝试用眼睛,头部和手指来操作虚拟世界。

当备受期待的Oculus Rift和HTC Vive在今年上半年正式发布后,应该会有很多VR内容出现,但更为紧迫的问题是,如何控制及与虚拟中的事物互动呢?这一问题在数十年前就存在了,也是早期VR设备探索的内容。

Oculus和HTC有自己的方案。前者的VR头盔会配有无线Xbox One手柄,而且今年会再发布能提供更沉浸体验,且可追踪运动的控制器Oculus Touch。HTC Vive会配有一对手杖形式的控制器。但这些控制器并不完美,它们不符合我们使用身体的方式,比如你探索一个黑暗洞穴时,点击按钮就会很别扭,而且控制器拿久了还会手酸。

Eyefluence公司认为自己可以解决这一问题,它开发有眼球追踪技术,表示可以在虚拟现实世界中做任何事,比如击打隐藏的动物,菜单和应用导航等。David Stiehr认为,用户一直都在看着什么,那为何不用眼睛进行控制呢?

Eyefluence的技术源自2013年收购的一家名为Eye-Com的公司,后来开发出一种柔性电路,它配有摄像头,照明源和其它小硬件。电路能用在小的金属底盘中,未来可以被嵌入虚拟现实设备,只是时间还不确实。

据MIT科技评论作者的体验,Eyefluence的技术上手很快,简单训练后即可在主屏上选择不同的应用,还能进行平移和放大缩小这样的操作。据称,体验很自然,就像平时使用眼睛一样。

要让虚拟现实更真实,这些身体部位都要用上

Gest

另一家公司Gest则利用了另一身体部位:手指。它开发了一个有运动传感器的设备,可套在手上,有四个环可戴在手指上。Gest的产品除了用于虚拟现实,还能用在其它产品上。

公司CEO Mike Pfister认为,自己的产品除了用于玩游戏,还能帮助工作。比如,设计师可以用Gest处理计算机生成的模型,或活动手指模拟键盘输入。

Gest和Eyefluence的产品要被更多人接受恐怕还需要一段时间,不过虚拟现实确实已经不需手柄就能操作了。Rift和Vive就会使用基本的头部追踪技术,用传感器了解头部位置,并将其转换为相应的动作。这种技术还能用在更平价的三星Gear VR等虚拟现实设备上。

虚拟现实游戏和服务公司Metta就会用到头部追踪技术。比如它提供的视频都环绕在用户眼睛,只需要移动头部就能浏览,在一段时间中保持稳定就能选择。唯一的遗憾是,返回时要按一下按钮。

尽管体验并不完美,所有这些公司的目的都一样,减少让用户觉察到虚拟世界并不真实的干扰。

via techreview

分享:
ad 关闭雷锋广告

大家在看

换一换

文章点评:

表情
雷锋网

雷锋网

关注产品和创新的科技媒体

专栏作者
不受意识控制地报道那些让人感动的产品技术和事件......zhchsimons@gmail.com ;微信:nksimons;《脑洞》公众号:hackmind
¥6999.00 极客购
0人投票 话题推荐
  • 苹果手机
  • 小米手机
  • 华为手机
其他品牌
  • 机型
  • 颜色
  • 故障
¥0
(免费上门 手机快修)
今日特价
00:00:00后恢复原价
已抢47

会员换购

换一批
本栏目由极客购提供
发送私信 X
发送:
内容:
为了您的账户安全,请验证邮箱
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
请验证您的邮箱
立即验证
完善账号信息
您的账号已经绑定,现在您可以设置密码以方便用邮箱登录
立即设置 以后再说