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大朋VR和暴风魔镜,要不你们来跑个分试试?

本文作者:刘芳平 2016-03-29 19:36
导语:VR圈又起战火了,这次撕逼的双方是大朋VR和暴风魔镜,而撕的点是VR头盔的一个重要参数——延迟。

VR圈又起战火了,这次撕逼的双方是大朋VR和暴风魔镜,而撕的点是VR头盔的一个重要参数——延迟。

事情是这样的,昨天暴风举行了一场发布会,会上暴风魔镜的CEO黄晓杰说了一句“友商此前刚刚发布了某一体机,号称延迟19毫秒,我们测试了一下,根本没有达到19毫秒。”这个友商指的就是乐相,他们刚在24号发布了一款大朋VR一体机

乐相看到不高兴了,于是写了一篇文章来反驳,在《告诉某风黄总,大朋VR一体机19ms延迟怎么来的?》一文中,他们解释了这个19.3ms是怎么算出来的,简要解释可以参见他们贴的下面这张图。

大朋VR和暴风魔镜,要不你们来跑个分试试?

然后他们还顺带反击了黄晓杰:“黄总,您的大朋VR一体机从哪儿买的?”质疑他是怎么获得样机的。以及顺带攻击了一下暴风正在做的一体机产品暴风魔王,说“黄总,你家的一体机啥时候出来卖?”指魔王半年前公布了,到现在还没出来。

针对这篇文章,雷锋网采访了黄晓杰,他表示不会回应这篇文章。记者接着问他魔镜在延迟这块做了什么工作,他表示,“我们和一线品牌手机厂商的旗舰机在做深度优化,过段时间就会有产品发布。”另外,关于一体机他表示“我们有神秘项目,暂时不方便公布”。

以下是雷锋网编辑的看法

关于延迟:

乐相对大朋VR延迟怎么算的解释是没有错的,确实是从头部运动到画面显示的这个过程,当然,这指的是画面延迟。此前雷锋网发表过一篇详细解释VR延迟的文章,各位可前往阅读。

需要说的一点是,19.3ms这一数字更多的是一个基于“75Hz刷新率”计算出来的理论数字,这也被认为是一个“解决眩晕感”的标志性数字。因为记者只在发布会短暂地体验过这款产品,光凭体验无法判断大朋VR达到这一临界点。

大朋VR和暴风魔镜,要不你们来跑个分试试?

黄晓杰说他们做了测试,我们不能判断测试是否正确,也不知道他从哪买的大朋一体机。

关于VR画面延迟的问题,业内通常认为20ms是个分割点,低于这个数字才能保证比较少的眩晕感,改善产品体验。于是你可以看到很多头盔厂家标注的延迟参数都是<20ms,包括蚁视和大朋之前发布的基于PC的头盔。

但是我们很难判断这些厂家标的延迟参数是不是准确的,因为光体验的话判断不了。幸运的是,专业跑分软件厂Futuremark最近刚推出了一款VR跑分软件VRMark,可以测试VR性能和延迟,这家公司的3DMark跑分软件一直是很受信赖的PC跑分软件,所以算是比较权威的第三方。

大朋VR和暴风魔镜,要不你们来跑个分试试?

不幸的是,目前只有PC平台的软件,Android的版本还没有,而大朋与暴风撕的一体机都是基于Android平台的产品。不过考虑到移动VR现在这么火爆,Android版应该很快也会有吧。

总结一下,关于VR头盔的真实延迟参数,大家还是等专业的第三方跑分软件的数据吧。

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