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Android与iOS在交互细节上的区别【编者按】以下内容来自知乎,作者@MoonMonster,百度无线用户体验部交互设计师,上海MUX负责人。雷锋网已取得作者授权,而对原回答做出适当编辑排版。本文通过了解iOSAndroid这两个基本制霸移动平台的智能手机系统的交互区别(深坑),让从业者获得一些有益于开发设计的启示。在郭晓龙2012年12月24日 18:14
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三星Galaxy Grand屏幕颗粒感:好过iPhone 3GS,接近诺基亚N8近日三星发布了一款5寸低端Galaxy Grand手机,这款机型可以看做是针对中低端市场推出的大屏产品,延续了大个头路线,将配置拉低以便控制成本,从而更容易打入中低端市场。由于分辨率采用了较低的WVGA级别(800 x 480),不少网友表示难以忍受。在这里我igao7-张召林2012年12月20日 15:36
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拒绝忽悠 移动GPU全解读(二)在上一篇移动GPU解读中,对移动GPU的架构、相关参数进行了介绍,本部分介绍的则是移动GPU的Shader、GPU兼容性、“多核”的真相以及跑分问题。igao7-肥威2012年12月18日 10:58
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拒绝忽悠 移动GPU全解读(一)现在移动设备的“核战”越来越激烈,战场也从CPU转移到了GPU上,于是“16核”、“8管线”、“三角形生成率”、“填充率”等各种宣传铺天盖地而来。本文通过科普的形式介绍移动GPU的相关知识,让读者通过相对浅显易懂的文字对移动GPU的有更深入的理解。igao7-肥威2012年12月17日 13:11
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移动GPU真的会有八核心吗?在之前的一篇文章中,小编曾经对七彩虹的一款新平板的“八核GPU”进行过报道。当时传出的消息是该平板采用的SoC是全志A30,它使用Cortex-A7四核处理器,搭配PowerVR SGX543MP8的图形处理器,参数上让人大呼过瘾。但是,按照现今的工艺技术和发热控制,真的会有八核GPU出现吗?一肥威2012年12月03日 20:12
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移动GPU的多核心是怎么回事?在之前的一篇文章中,小编曾经对七彩虹的一款新平板的“八核GPU”进行过报道。当时传出的消息是该平板采用的SoC是全志A30,它使用Cortex-A7四核处理器,搭配PowerVR SGX543MP8的图形处理器,参数上让人大呼过瘾。但是,按照现今的工艺技术和发igao7-肥威2012年12月03日 11:43
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【多图】那些年,微软做过的硬件产品微软Surface的发布,让人们认识到微软不仅是一家以软件知名的公司,同时硬件方面也有着很强的实力。实际上,微软涉及硬件已经不是什么新鲜事了,涉及过的硬件也不是一件两件。仔细盘点一下你会大吃一惊,微软旗下的硬件产品已接近300种型号,涉及到平板电脑、游戏机、电igao7-张召林2012年11月06日 17:56
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薄如纸片的LCD显示屏!最近来自索尼、东芝和日立共同研发的新式日本显示屏在2012年FPD国际展上亮相了,该显示屏的亮点在于LCD显示屏薄如纸片、低能耗、防反光,如果哪些厂家想要为用户提供纸张一样的背光视频体验,这就是最为合适的技术了。在发布会上,日本展方指出视屏包含的两个新技术分别Master2012年11月06日 16:54
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【多图】那些年,微软做过的硬件产品微软Surface的发布,让人们认识到微软不仅是一家以软件知名的公司,同时硬件方面也有着很强的实力。实际上,微软涉及硬件已经不是什么新鲜事了,涉及过的硬件也不是一件两件。仔细盘点一下你会大吃一惊,微软旗下的硬件产品已接近300种型号,涉及到平板电脑、游戏机、电脑周边配件张召林2012年11月06日 16:35
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新LCD防反光显示屏:薄如纸片 超低功耗最近来自索尼、东芝和日立共同研发的新式日本显示屏在2012年FPD国际展上亮相了,该显示屏的亮点在于LCD显示屏薄如纸片、低能耗、防反光,如果哪些厂家想要为用户提供纸张一样的背光视频体验,这就是最为合适的技术了。在发布会上,日本展方指出视屏包含的两个新技术分别是,一个新宗仁2012年11月06日 10:32
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Surface RT与新iPad,到底谁的显示效果更好?微软Surface RT发布之后,官方公布了10.6英寸、1366×768分辨率等信息,不少消费者对Surface RT的屏幕效果产生了质疑。若单纯从分辨率参数上看的话,Surface RT与新iPad的差距还是比较大的,甚至只能与一代iPad相提并论。针对此igao7-张召林2012年11月01日 17:34
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Surface RT与新iPad,到底谁的显示效果更好?微软Surface RT发布之后,官方公布了10.6英寸、1366x768分辨率等信息,不少消费者对Surface RT的屏幕效果产生了质疑。若单纯从分辨率参数上看的话,Surface RT与新iPad的差距还是比较大的,甚至只能与一代iPad相提并论。针对此事,我们先来了解一下正反方观点,最后加入实际效张召林2012年10月31日 18:29
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为什么Surface平板让微软输不起?由于对移动趋势的判断失误,Windows Mobile被iOS和Android后来居上。痛定思痛,微软尝试着建立一个衔接过去、现在、未来的东西,它能包容以前的微软软件、它像平板、也像计算机,它就是微软的全部,而且肩负起与Xbox、Kinect、Windows Phone 携手扭转Microsoft命运的职责。简单宗仁2012年10月22日 22:28
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雷锋科普:16个极具误导性的屏幕参数有逛大家电商场经验的朋友应该有遇到这些情况:无论我们买高清电视、平板电脑、智能手机、笔记本,屏幕参数都是一大卖点。但行业标准的不一,商家利益的驱使,造成这些标准非常混乱,用户常被各种参数误导,很难分清屏幕品质好坏;下面著名显屏科技公司DisplayMate董事长Dr. Raym序2012年08月30日 17:38
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科普贴:OpenGL 20年 浮点计算能力提升4830倍也许很多人对OpenGL 并不了解,甚至是闻所未闻,但相信广大开发人员——特别是游戏开发者,一定对OpenGL不陌生。自SGI(Silicon Graphics)公司于1992年1月发布OpenGL 1.0版本以来,OpenGL已经陪伴大家走过了20个年头。在OpenGL迎来20岁生日之际,Khronos集团宣布推出OpenGL 4Danice2012年08月07日 17:40
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Pixelmator成首款支持Retina显示屏的图片编辑工具Pixelmator是苹果为Mac设计的一款图片编辑器,新版本Pixelmator 2.1 Cherry即将生效,而且据Pixelmator知情人士透露,Cherry更新包将支持新MacBook序2012年07月13日 14:30