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雷锋日报201204242012年4月24日四月大 初四日壬辰年甲辰月乙卯日宜访谈融资约会忌谣言炒作刷榜专访《浴火银河2》开发商魔鱼公司(Fishlabs) 魔鱼是一家来自德国、专注于3D手机游戏的开发商,随着其经典大作《浴火银河2》及其他中文游戏的发布,这家以3D大作为主的手游开发商也正式开始融入中国岑峰2012年04月24日 23:23
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Codea:给我个iPad 我就能占领iOS榜单还记得上周报道过的游戏开发应用Sketch Nation Studio吗?虽然很容易上手,不过局限性也太多。而现在,原本仅能进行进行简单编码的Codify更名为Codea之后变得更加全能,已经发布了Sgot2012年04月24日 22:01
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Sketch Nation Studio:在iPhone上开发iPhone游戏前几天苹果申请了iOS平台的开发技术新专利,让所有人可以开发应用,不知道各位有想法的是不是已经迫不及待了?想试试手的话,可以试试用这款Sketch Nation Studio创作涂鸦风格的休闲游Sgot2012年04月19日 15:12
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水货设计师该看看这个:Nexus Black S。Nexus Black S定位于Google未来旗舰,是由NAK Studio的著名设计师 Antoine Brieux操刀设计新月2012年04月19日 11:29
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Paper By FiftyThree:开创速写新纪元Draw something火了,它的火相信是由大家内心隐藏的美术创作热情所烧起来的,在Draw something上出现了很多令人惊艳的美术作品。不过毕竟Draw Something 是一个游戏,对于想要创作优秀画作的好色之徒来说,还是需要更专业的工具,Paper by FiftyThree则在这时候横空出世,它流云2012年03月31日 16:31
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1台iPad,1个科技博客作者,完成一整场展会报道编者按:(本文转载于果迷网,原编译为EYON,原外媒网站为cult-of-mac,此文有些许改动,特此注明)有过展会报道经历的记者一定知道,在展会现场拍照、处理图片,还要将现场的所见所闻通过 iPad 写到 WordPress 后台中并发布内容让读者观看,这其实是一个非常非常辛苦的工作无名2012年03月17日 00:37
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Cocos2d-x for XNA游戏引擎全面支持WP7开源社区cocos2d-x.org发布了针对微软移动操作系统Windows Phone 7平台的游戏引擎,并被正式命名为cocos2d-x for XNA。从此,开发者可以采用C#语言开发Windows Phone游戏,而无需学习XNA绘图接口。该游戏引擎由cocos2d-x团队和OpenXLive合作开发,并且得到了华语地区最大的张海春2012年03月01日 10:27
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GoTheatrical:实时字幕显示应用,影迷的最爱当我们在看电影和电视的时候,都会看见屏幕下方的字幕,但如果你看话剧或者其它现场表演呢?没有字幕,听不清演员在说什么,而且有的时候演员说的不止一种语言,怎么办?有了GoTheatrical,一切都不是问题。GoTheatrical由澳大利亚Captioning Studio工作室所研发,其实是一个可同annie2012年02月29日 10:19
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GREE新平台将发布中韩开发商全球热门游戏日本著名的社交网站GREE昨日宣布,将在最新GREE平台发布包括《Rise Of Olympia》、《欢乐王国》,以及《捕鱼达人》等12款中韩超高人气社交游戏。这些游戏将会在今年第二季度随GREE新平台一起发布。所有游戏发布之初都只有英文版,而中文,韩文,日文版还在考虑当中。合作游戏名annie2012年02月16日 15:58
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开发商必然会开发Android游戏的七大原因在今年的移动游戏论坛《Mobile Games Forum》上,游戏开发的移动平台相对去年发生了戏剧性转变,功能机在美国及欧洲仍然占据重要位置,不过智能机占主导地位,ComScore副总裁Jeremy Copp称:智能机占据了手机销售总量的59%,虽然直到现在开发商仍将iOS平台作为首选,但Google的Laannie2012年02月06日 10:42
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“下一代”游戏究竟什么样?这是所有游戏开发商在访谈中都会尽力回避的问题。不知道答案显得无能;知道答案也得小心说话。记者刨根问底,发烧友苦苦寻觅,业界更是无法回避。因此,下一代游戏到底是什么模样?Epic的麦克·凯普斯(Mike Capps)面对这个问题时干脆把脸扭到一边,对着一盘杏仁饼干说:“我甚张海春2012年02月04日 11:15
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社交游戏终极指南专题(1):何为社交游戏?社交游戏定义有很多种,一个人一种说法,很多会根据观众来分,有的认为社交游戏也不仅局限于社交网站,但总的来说,都利用了玩家的现实朋友关系,简单易学,能带来乐趣。目前一个公认的定义就是:是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交流的互动网络软件,最annie2012年01月21日 12:14
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2012年移动广告5大发展趋势2011年对于移动广告行业来说是一个重要的年份,经过这一年整个行业已渐趋成熟。当然,我们还是会在2012年看到许多变化——尤其是当发行商们努力想要将他们的应用软件转为真正可持续的商业。下面是我对移动广告行业在2012年的发展趋势所作出的预测:疯狂吞并:移动广告业务将经历另annie2012年01月18日 14:30
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Temple Run:与用户有情感互通就能冲上收入榜第一一对夫妻搭档开发的游戏拥有的日活跃用户超过了Zynga的游戏。如今,位居应用商店(App Store)免费排行榜第一的游戏Temple Run的开发者,Imangi Studio透露这款游戏已经有sarah_long2012年01月18日 10:33
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Windows Phone应用需要靠质量取胜Windows Phone越来越获得市场和用户的关注,纽约时报也强调说这个操作系统很有野心。没错,Windows Phone是很有野心,但这只是表面上看来的,事实上,公司从Windows Mobile状态的转型还在过程中。虽然核心操作系统备受好评,但微软还需要更多更有质量的应用才能成功。应用数量突sarah_long2012年01月18日 10:21
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开发者视角论述HTML5平台的7大特点乍看之下,HTML5似乎给在线和手机游戏开发者带来颇多益处。这是个纯网页平台,游戏开发者能够基于HTML5制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容,从手机到PC平台。但这是否真的这么简单?但平台目前尚没有统一标准,所以其性能还存在不确定性。该平台显然颇具潜力,Zynga之类张海春2012年01月12日 10:36