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乐播科技冯森:我为什么不看好Android电视游戏

本文作者:白腾飞 2014-09-17 19:43
导语:在国内,各种基于Android平台的电视和盒子面临游戏内容缺乏的窘境。另一方面,苹果系统已经是非常成熟的平台,各类iOS游戏的质量也很高。于是,乐播科技,望把苹果手机当作游戏主机来用,利用Airplay服务投射到电视上来玩。

乐播科技冯森:我为什么不看好Android电视游戏

(乐播科技的三位创始人,从右往左依次为:冯森、廖峰、陈锡华)

电视在家居生活中扮演的角色重新获得了人们的认知,这块屏幕成为巨头们谋划的方向,其中一个属性便是家庭的娱乐中心。但在国内,各种基于Android平台的电视和盒子又面临游戏内容缺乏的窘境。当然,很多人或者团队都在努力着希望完善这个生态系统,但是好像没有那么简单。

另一方面,苹果系统已经是非常成熟的平台,各类iOS游戏的质量也很高。于是,来自深圳的创业团队乐播科技,希望把苹果手机当作游戏主机来用,利用Airplay服务投射到电视上来玩,以获得更好的游戏体验。这其中,因为Apple TV 没有进入国内市场,所以乐播科技解析优化了Airplay镜像服务,实现苹果手机与Android平台的互通。

这是一种很少有人想过的思路,大家更多的都还在想着在Android盒子上开发适合电视的游戏,或者等待游戏主机入华。宅客君(letshome)采访了乐播科技的创始人冯森和廖峰,把他们的观点列出来,大家可以一起讨论。

Android电视游戏无力推广

乐播科技认为,Android平台的设备不统一,尤其是Android盒子本身的硬件性能是参差不齐的,这样会给游戏开发者造成很高的适配成本,所以Android平台一直没有很好的游戏内容。而由于一直没有吸引人的游戏,导致用户量又很小,反过来就更不会有人愿意在上面投入精力。因而,”在Android平台做游戏是个伪需求,这个(完整的)生态圈是不存在的。“

这同时也是业界在努力解决的方向,但要想统一Android平台的标准也不是那么简单的事情。“即便是BAT、360、小米这样的巨头也无力推广”,大家想的都是如何能够让自已制定的那套标准流行起来。”标准不是你想定就能定的,而是在整个行业发展的过程中自然产生的。这个过程中你的参与度有多高,你的话语权就有多少,而不是依靠谁的体量大“

把苹果手机当游戏主机来用 

与Android平台复杂混乱局面不同的是, iOS平台有着较为成熟的体系和完善的开发环境,而且已经有了大批质量较高的游戏内容,完全可以直接投放到电视上来玩。乐播科技评估道:从去年到今年市场存量的Android盒子或者智能电视大概是八、九千万这样一个数量级,且大部分家庭都至少有一到两台的苹果设备。

而且手机的性能已经足够高了,是“最接近游戏主机的配置”,至少比Android盒子要好很多,以后完全可以运行一些大型游戏。这样,Android盒子也没必要升级,只要紧跟潮流替换手机就够了。

我们也会有自己的平台

解析优化Airplay服务在Android平台的应用,是乐播科技要做的第一件事情,此后,他们也将开发“游戏内容分发开台”以及联运平台,包括向用户推荐游戏内容、举办线上线下的交流活动,和游戏CP合作开发定制游戏内容等。

乐播科技冯森:我为什么不看好Android电视游戏

待玩家数量多起来以后,乐播科技想象的是,他们将会真正跟游戏CP进行深入合作,可以更好地帮助他们推广游戏,同时也会对游戏内容制定严格的审核标准,“质量不达标的游戏不会让他们上线我们的平台”。在往后,也不排除售卖游戏外设的可能。

我们的竞争对手只有主机游戏

冯森和廖峰在谈起他们的规划时,一切就像是已经发生的事情那样自然,宅客君忍不住问道他们的竞争对手。如前所说,他们完全不在意国内互联网巨头的布局,只是担心游戏主机入华后他们会面临威胁,因为他们面向的用户群大致是一样的。但紧接着他们又表示,主机游戏在国内并不会全面流行开。

这是因为国情的原因,“现在国内(的用户)养成一个坏习惯,只要免费的东西他们才愿意优先去体验”。而这些游戏主机定价很高,在国内又缺乏高品质的内容,只能获取一部分高端用户。乐播科技面向的是重度手游用户,受众也不是很高,但“只要有5000个用户就足够养活一个中型团队”。

乐播科技通过跟Android盒子芯片厂商合作预装自己的软件,目前主要是全志平台,该平台的盒子市场份额大约占整个市场的30%。同时他们认为,破解并优化Airplay服务是有技术壁垒的,不是靠短时间内堆人堆时间就能完成的,我们做这个产品是最靠谱的。

“你们的担忧或者说潜在的威胁是什么?”宅客君忍不住再一次问道,“我们唯一担心的是苹果的市场份额会下降”,说完,对坐的冯森和廖峰相视一笑。

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