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游戏泛娱乐产业联盟成立 彰显京东游戏行业参与者身份转变

本文作者:吕倩 2017-06-16 00:29
导语:京东创建自有赛事品牌、推出 JD Game+ 战略。

一向脱稿演讲的京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利这次准备了提词器,14日,京东集团宣布完成对原LPL队伍QG战队及LSPL队伍NON两支战队的收购,并正式更名为LPL职业战队分部JDGaming与LSPL职业战队分部JoyDream,向职业联赛进军。

胡胜利已经连续两周没怎么睡觉了,据雷锋网了解,他近期一方面运作备战着京东618购物节,另一方面京东正积极迎合游戏电竞的行业趋势。

据雷锋网了解,根据中国音数协游戏工委发布的《2016中国电竞产业报告》显示,2016年中国电子竞技游戏市场规模达到504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞增幅达到187%。同时,随着游戏产业成为包括BAT巨头在内的企业财报支柱,京东选择通过游戏赛事的方式强势插入。除了之前多次赞助顶级游戏赛事之外,京东还创建自有赛事品牌、推出 JD Game+ 战略。

自2015年以来,京东Game+便与联想,微软等品牌商展开合作。今年三月份,京东高调宣布与七煌电竞学院跨界联手,成立京东战队。不到两个月的时间里,京东LOL女队已摘获亚太地区第四名的成绩,OW战队进入了OTS次级职业联赛。

京东进入电竞市场,就行业横向层面来讲,可以带来刺激作用。例如收购QG战队,类似京东这种体量的公司入局,首先就保证了战队的稳定性,进而保证背后整个联赛的稳定。同时也为游戏玩家们提供了更好的游戏环境。

而在行业纵向上下游领域,京东成立游戏泛娱乐产业联盟,公布“三步曲战略”持续向泛娱乐生态发力:第一步深化与游戏IP的合作,第二步全力打造顶尖电竞战队,第三步开展影视、动漫、体育等更多泛娱乐领域的合作,全面开启围绕粉丝的泛娱乐时代。例如联动厂商客户带动整个游戏产业链,运作大型落地赛事、参加全球英雄联盟赛事等。

而对于目前3C厂商陆续跟进电竞行业,究竟是为合作厂商带来流量、还是直接瞄准游戏本身变现的问题,上海七煌集团总经理叶靖波向包括雷锋网在内的媒体表示,变现目前不是主要目标,更重要的是先做生态,之后才有无限可能。例如将电竞作为国家第三产业发展的韩国,将电竞作为支柱产业发展至今,无论是管理模式还是发展水平,均是世界领先。这正是国内游戏产业需要学习的。

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