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AR的衰败,告诉了VR要注意的四大坑2008~2011年,AR产业经历了由盛到衰的过程。那么,在2016年迎来技术元年的VR企业应该如何吸取之前AR的教训,更好度过这段技术上升期呢?訾竣喆2016年02月01日 15:45
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虚拟现实越来越高调,但还没被真正接受VR和AR(增强现实)不仅应用在了欧洲最古老的城市里,同时也出现在了世界各地的时装周,甚至是NASA的研究项目。但尽管VR越来越高调,它还没有被大众所接受,普及率也不高。天诺2016年01月06日 18:37
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这家叫视辰的上海公司想让不会写代码的人也能制作AR应用这家公司刚刚推出了国内本土化增强现实引擎EasyAR以及基于该引擎的免费AR制作与浏览平台“视+”,或许能够帮助国内AR企业快速实现产品落地。张林成2015年10月10日 10:39
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增强现实不应该走Google模式2015年伊始,新生的增强现实行业就似乎像是坐上了过山车一样。当Google宣布它已终止销售Glass,这一举措似乎给这个行业造成了打击。但随后,当微软在一月下旬的发布会上推出了其HoloLens AR头戴设备后,我们又看到了这个行业的未来充满着光明。思睿2015年02月28日 16:55
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增强现实世博会:AR离爆发还差一个“Oculus Rift”硅谷圣克拉拉举行的2014年增强现实世博会吸引了众多参展商和参观者,但出现在现场的设备和应用大多面向垂直行业,面向消费市场的杀手级应用仍未出现。增强现实似乎已到了爆发的临界点,只是欠缺一个自己的“Oculus Rift”王星2014年05月29日 16:06
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手机如何感知世界的第三维?一直以来,我们生活在一个三维世界中,但是我们的移动设备总是假设我们的物理世界止步于一个二维的显示屏幕上,那么能不能让移动设备感知立体深度信息呢?双摄像头的配置是一个选择,但基于双目视觉的立体重构算法计算过于复杂,鲁棒性和实时性也不甚理想。宗仁2014年04月09日 10:20