社交游戏终极指南专题(9):判断社交游戏发展潜力的五大参数

要看一款Facebook游戏成功与否,可从其生命周期来判断,是否能持续获得用户或者只是昙花一现。 由于Facebook游戏庞大的用户群,社交游戏要在这个平台发布后几周以内获得成千上万的用户是非常容易的,许多人将用户的爆炸性增长作为游戏成功与否的判断标准,但如果按用户粘性及留存率,收入来定义成功的话,许多Facebook游戏都称不上成功,在第一个月获得成千上万用户,又用不了几个月就遭遇滑铁卢,或者获得的大量用户很难成为日活跃用户(通常这样收入也会减少)

社交游戏终极指南专题(8):如何优化ARM获得高回报率

在Kontagent,我们看见了ARM漏斗在太多大型成功Facebook游戏中扮演中关键角色,以下我们将会谈到何为ARM,如何利用这种模式来合理利用资源,如何进行营销投资,如何以一种更省成本的方式获取用户,告诉你Zynga,Popcap,Crowdstar及Gaia如何利用这种模式以更低的获取成本来达到高回报率。 先看一幅图,就知道ARM漏斗的重要性了

社交游戏终极指南专题(6):如何制作出可持续发展的社交游戏

在我之前翻译的前一篇文章中,说道Facebook游戏的可持续性不强,那么如何推动Facebook游戏的可持续发展呢? 我不赞成停止微交易及推广墙功能,只是应该认真思考应该如何运用。玩家应该能从花费的时间与金钱当中获得奖励,这种消费应该被视为一种投资而非单纯的支付,应激励玩家尽量进行消费,但要以一种有价值的方式让玩家获得奖励,除此以外,应提高玩家游戏体验,让他们感觉付出与火的的快乐是成正比的,这样他们才会继续玩,而现在,唯一的正比关系就是付出的金钱与游戏时间。

社交游戏终极指南专题(5):如何开发优秀的社交游戏

在《Facebook游戏存在的问题》中,小编提到了Facebook游戏存在大量问题,那么如何才能开发出优秀的Facebook游戏呢? 1鼓励玩家重玩游戏并改进发现功能 为了鼓励重玩,你必须利用好推广墙(参考如何开发出可持续发展的Facebook游戏)要想让玩家发现游戏,也需要利用推广墙,让没有玩过这类游戏的玩家对你的游戏感兴趣。

社交游戏终极指南专题(4):社交游戏是否一种可持续发展的商业战略

在Facebook游戏领域,游戏商业运作呈消极趋势。后来Flash变成一种标准,社交游戏的《FarmVille》时代开始繁荣发展,在过去一年里,Facebook游戏的准入门槛提高,开发商都开始制作高价值的游戏,每个都想挑战Zynga近乎垄断的地位,Facebook广告变成一种高昂的用户获取渠道,Facebook游戏病毒式传播渠道做出彻底调整,并实施强制官方货币,分区了开发商大部分收入,对小型开发商来说,跑到榜单前边再也不那么容易。

社交游戏终极指南专题(3):社交游戏的价值

有人问了一个有趣的问题:你认为Facebook游戏对玩家还有价值吗?如果隐私得到保护,你还会申请另一个账号吗?答案当然是Yes,以下就是详细解答: 首先你需要忘记一点,Facebook游戏不是只有类似Farmville这样一种游戏类型,如果说Facebook的所有游戏都和Farmville一样,无异于说所有的PC游戏都和多玩PC游戏Solitaire一样,Facebook也有好坏之分,每个人眼中的好坏也有不同的定义,或许有的游戏在你看来很差,但在别人看来却好

社交游戏终极指南专题(2):社交游戏面临及存在的问题

每次和一堆认识的人谈论Facebook游戏之后,大家都一致认为Facebook游戏真的不怎么样。或许我的朋友都更喜欢去电影院看电影或者喜欢玩《求生之路2》,简而言之,Facebook可能不是什么好的艺术作品或者好游戏,我敢保证,如果你在游戏厅提Facebook游戏,管理员肯定会将你踢出去,那么Facebook游戏到底出现了什么问题?

社交游戏终极指南专题(1):何为社交游戏?

社交游戏定义有很多种,一个人一种说法,很多会根据观众来分,有的认为社交游戏也不仅局限于社交网站,但总的来说,都利用了玩家的现实朋友关系,简单易学,能带来乐趣。目前一个公认的定义就是:是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交流的互动网络软件,最突出的就是Facebook游戏,雷锋网接下来的文章会以Facebook游戏为例,谈论社交网站游戏的问题及解决办法,共分为三大篇: 认识篇:

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