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纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

本文作者:硬创观察 2014-10-08 18:46
导语:今年的纽约Maker Faire,变成3D打印机、无人机、智能机器人盛行,有非常多的新项目参与进来。不过这些并不让郭峤惊讶,现场的他告诉雷锋网,他的最大感受是:在Maker Faire上,大家的参与感越来越强了。

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

编者按:本文由北京太尔时代科技有限公司(简称太尔时代)市场总监郭峤口述,雷锋网(公众号:雷锋网)整理发表。郭峤先生带领团队全场参与了本次纽约Maker Faire 2014。

一年一度的纽约Maker Faire刚刚在纽约科学大厦(New York Hall of Science)闭幕。

作为深圳Maker Faire的主办方,雷锋网一直很关注这类活动。去年的纽约Maker Faire,现场童鞋最大感受是纽约的创客文化对小盆友非常友好,设置了超出规模的儿童工作坊,并在保护措施上非常给力。

今年的纽约Maker Faire,变成3D打印机、无人机、智能机器人盛行,有非常多的新项目参与进来。不过这些并不让郭峤惊讶,现场的他告诉雷锋网,他的最大感受是:在Maker Faire上,大家的参与感越来越强了。

郭峤说:“纽约这次参展,最大的不同感受是有很多新的传统巨头面孔加入,迪斯尼、百事可乐、通用汽车、还有LG、丰田等。以往我也参加了很多次Maker Faire,但这么多大公司参与,还是第一次。”

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

百事可乐的展台,它和某家实验室联合参展,做了一个“个性化饮料”的产品,参加的观众只要说出自己喜好的口味,就可以在现场就直接制作出来。这是未来饮料发展方向的一种可能性。

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

迪斯尼做的是一个儿童创客乐园,培训小孩子画画、制作模型、学习3D打印。

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LG的展台

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

丰田的展台

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

去年在罗马Maker Faire发布伽利略的英特尔,今年也同样过来参展,展示它最新的伽利略开发板。

作为一家在Maker Faire参展超过四年的公司,太尔时代对这个活动感慨很深。郭峤表示:“其实,能在Maker Faire坚持参展的大多是老面孔。比如3D打印机行业,基本上国际上知名的几个品牌都会来参展,这几乎成了它们的固定活动。当然每场Maker Faire都会出现一些新项目。”

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

太尔时代的展台

太尔时代这次参展的还是UP桌面系列3D打印机,并且增加了一个新品——UP BOX。

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

UP BOX打印的多面体

郭峤介绍说:“自2010年全球推出桌面级3D打印机以来,,UP品牌在全球范围一直评价不错。之前有许多用户反馈说成型空间较小阻碍他们制作较大的设计作品,我们顺应市场需要,推出了UP BOX。它的打印空间增大到了255 x 205 x 205 mm,打印速度提高30%,并且可以同时打ABS以及PLA塑料。我们将UP BOX视为我们UP桌面系列的旗舰产品。”

他进一步说,“成型空间较小的话,大模型需要分成几块打印,打完了再组装,不能一次打印成型。打印大的东西其实挑战非常大,像ABS这种打印材料,最容易出现变形问题。打印空间变大,需要打印技术和工艺能控制打印时不变形。UP BOX 的成型空间增大后,太尔时代的技术和设计水平仍然能够保证用户打印出高品质的物品,。”

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

动漫设计师David White使用UP设备打印的动漫人物

3D打印一直是Maker Faire的热门分类,不过今年的纽约展格外热闹。现场随处可见3D打印物,比如游戏中的大英雄、史前生物、电影主角等。更甚于,像迪斯尼的展台几乎遍布3D打印机,孩子们在那里组队学习如何打印出动漫角色。

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

“3D打印在这次Maker Faire上很热”,郭峤的语气并不意外,他解释道:“桌面机出来后,这几年价格降得比较快;同时,美国这边相对来说动手能力强的人比较多,通过电脑设计原型后,他们可以用3D打印机打印,用自己的方式制造出东西来,这对他们来说非常具有吸引力。”

如果从3D打印技术发展的历史上来看,3D打印并非新技术,在30年前就已发明。由于价格昂贵,工业级3D打印机只在大公司里使用,直到近两三年间,价格相对低廉的桌面级3D打印机的问世,3D打印技术、行业和市场发展都进入了快车道。Maker Faire最早在2006年举办,借助最早起源于美国的创客文化,并通过创客运动,向全世界传播了创客理念,近两年,Maker Faire已变成全球性的大众化活动。创客是致力于将创意和创新变为现实的群体,而3D打印机恰恰是一种能够帮助创客将想象变为现实的智能工具,两者间有一种默契的相互促进的关系。

郭峤说:“从现在来看,桌面级3D打印机市场相对规模较小,不过长远来看,个人,包括创客们,使用3D打印机,一定是一种趋势。太尔时代UP BOX在全球市场的推出,是太尔时代新产品规划和市场战略的具体实施,标志着太尔时代桌面级3D打印机产品线的扩展和完善。我们需要将产品外观变得更有设计感、让用户获得更佳的体验,以及紧随客户需求和产业更迭做出较快的改变。未来,我们希望能做一款小白用户也能用的3D打印机。”

附更多现场图片

纽约Maker Faire游记:大公司云集的“参与感”

场地地图

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