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手机业务萎靡,欲借Vive重振雄风,这一年HTC是怎么做的?| 2016 影响因子

导语:这一年,HTC的VR业务在国内发展的很快,几乎每个月媒体们都会收到他们的PR团队发来的关于HTC Vive的新进展。

雷锋网按:以前,我们说起HTC,便会谈起它的新手机,而现在,可能更多地想到HTC Vive。这一年,HTC的VR业务在国内发展的很快,几乎每个月媒体们都会收到他们的PR团队发来的关于HTC Vive的新进展。不可否认,HTC在国内整个VR行业中有着举足轻重的地位。

手机业务萎靡,欲借Vive重振雄风,这一年HTC是怎么做的?| 2016 影响因子

12月中旬,HTC旗下的全球虚拟现实加速器VIVE X在北京举办了一场路演,到场的19家VR团队汇报了自家的成果。从游戏,到影视、教育,再到装修,VR 内容越来越丰富,也越来越好。但这场活动也只能算2016年HTC Vive所有行动的一小部分。

HTC Vive的这一年,要从一场盛大的开发者峰会说起。 去年12月中旬,HTC在北京举办了一场开发者峰会。创始人王雪红现场解释了新Logo的含义,正式地向外界介绍他们的VR产品。彼时,全球三大头显还均未发布,但都在积极地为内容做储备,同时还希望吸引更多的VR内容开发者加入。

那是第一次HTC向外界展示Vive的原型机。现在看来,那个时候Vive的手柄、头显和Lighthouse的样子简陋而粗糙。但雷锋网编辑觉得,前去体验设备的所有人都被Vive带来的VR效果所惊艳。以至于后来,每每回想起,许多人总忘不了HTC Vive的第一次体验。 

很快,1月份的CES上,HTC发布新版套件被称作HTC Vive Pre,头显部分经过重新设计,佩戴更为舒适;头显的前置摄像头进行了整合;手柄经重新设计,外观更简洁。这时的产品,也更接近最终的消费者版。 紧接着,2月份的WMC大会前夕,HTC宣布消费者版价格为799美元,产品包括一个头显,两个手柄和两个Lighthouse定位设备,将于美国东部时间29日上午十点开启预定,四月份正式开售。 

3月的时候,HTC Vive深圳开发者峰会召开,不仅展示了更多的国内外VR内容,还正式推出自己的应用商店Viveport。该平台与SteamVR平台并不冲突,大部分游戏会在两个平台上线。SteamVR主要聚焦游戏,Viveport会有媒体内容和行业应用。同时,考虑到不同国家对内容的审核情况,Viveport主要还是面向SteamVR平台可能有限制的国家。 

手机业务萎靡,欲借Vive重振雄风,这一年HTC是怎么做的?| 2016 影响因子

随即4月,消费者版Vive开始陆续发货,产品清单中除了包括头显、两个手柄、两个Lighthouse外,还包含了一些大大小小的配件,如各种充电器、连接线、安装工具包等。

产品之外,HTC开始一步步搭建自己的生态闭环,这自然免不了与国内外其他公司的合作。同月,他们在北京召开了中国战略暨VR生态圈大会,联合国内外数十家合作伙伴成立“亚太虚拟现实产业联盟”。同时,从内容到渠道,从上游到下游,与众多国内公司建立合作,其中包括合一集团、爱奇艺、移动、联通、京东、国美等等。此外,HTC还发起了Vive X全球VR加速器计划,准备1亿美元资金支持一些小型团队的发展。 

有意思的是,HTC Vive发货之前,媒体们关注的焦点除了VR产品本身外,还有HTC是否会将业务重心从手机转移到VR上来。HTC Vive发货后,媒体们则更关注Vive的销量情况。只不过,前一个问题王雪红给出了“手心和手背”的回答,而后者一直没有给出明确的答案。 

6月底上海MWC活动期间,据外媒报道,HTC宣布的拆分子公司(点击查看雷锋网报道),并表示:“我司能证实已成立一家名为HTC Vive Tech Corporation的全资子公司,以发展战略联盟和帮助打造全球VR生态系统”。他们还联合28家风险投资公司成立虚拟现实风投联盟(Virtual Reality Venture Capital Alliance,简称VRVCA),投资金额达到上百亿美金,主要目的是专注全球VR行业的创业和创新,打造并可持续发展的VR生态圈。

毫无疑问,Vive带来了完整和高质量的VR体验。在上海的MWC上,HTC Vive已经不需要被单独展示了,因为内容厂商们不约而同地用Vive演示自家的作品。不知不觉,我们从对产品本身的讨论,转变为到对内容的讨论。

HTC Vive也不断加强对内容的重视程度,如自己开发游戏《Front Defense》。同时,他们还成立Vive Studios,推出开发的首款游戏《黑客纪元》。该工作室将采用与主机游戏类似的发行模式,致力于发布由内部开发者开发或与外部开发者合作开发的第一方内容。此外,该工作室可为外部开发者提供研发资金,并支持其发行和销售VR内容。

但HTC Vive想做的还有很多,例如在双11的时候,宣布TPCAST VIVE无线套件。同时,在文章最开始提到的Demo Day上,教育、影视、装修等内容应用逐渐增多,或许等这些应用越来越多的时候,VR的普及程度也会更高。

上半年,HTC快速建立起以Vive为中心的VR生态链;下半年,他们则开始慢慢完善这个生态链。不过,因为使用到Valve的追踪技术,尽管合作关系密切,但很容易受到对方的限制。当8月份Valve宣布开放Lighthouse追踪系统时,大家也是惊呼虚惊一场,原来只是让第三方硬件厂商可以接入Vive。

然而,不得不说,2016年HTC Vive在国内VR行业中有着不可替代的地位。即便Vive的价格让很多普通消费者望而却步,但却让我们对VR有了更多的想象。

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