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GDC 笔记:2017 年有哪些 VR 游戏趋势 | 硬创公开课预告

本文作者:田苗 2017-03-06 18:14
导语:本期分享嘉宾Nada,国内最早的虚拟现实垂直媒体元代码VRerse.com、国内第一个虚拟现实孵化器StrongVR的创始人。

游戏一直是 VR 行业中比较重要的领域。在刚刚结束的 GDC 大展上,展出了不少新的 VR 游戏,同时比重也慢慢变大。那么今年 GDC 上的 VR 游戏有什么亮点,又有哪些惊艳的体验?也许,这些作品也暗示着 2017 年整个 VR 游戏的发展趋势。

本期硬创公开课,雷锋网邀请 Nada 来为我们分享关于 GDC 上的那些 VR 游戏。Nada 是国内最早的虚拟现实垂直媒体元代码VRerse.com、国内第一个虚拟现实孵化器StrongVR的创始人。

内容介绍

本期公开课包括但不限以下内容:

GDC 上 VR 游戏的整体整体情况介绍;

Oculus 提供试玩的 VR 游戏有哪些?有什么亮点?

加了 Leap Motion 和 SMI 技术的高通一体机到底怎么样?

OptiTrack 的大空间定位追踪效果如何?

国内外的 VR 游戏有哪些不同之处?

……

嘉宾介绍

Nada 是国内最早的虚拟现实垂直媒体元代码VRerse.com、国内第一个虚拟现实孵化器StrongVR的创始人。

GDC 笔记:2017 年有哪些 VR 游戏趋势 | 硬创公开课预告

活动详情

主题:GDC 笔记—2017 年有哪些 VR 游戏趋势

嘉宾:StrongVR 创始人 Nada

时间:2017 年 3月 8日,周三 下午 3 点

报名方式:扫描下方海报上的二维码,关注“雷锋网(公众号:雷锋网)”公众账号后,公众号内回复“140”报名。

GDC 笔记:2017 年有哪些 VR 游戏趋势 | 硬创公开课预告


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