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腾讯IEG员工大会,《鸣潮》「挖人」,J3「不再自省」

本文作者: 胡家铭   2026-02-25 17:56
导语:腾讯,不再FOMO。

腾讯IEG员工大会,《鸣潮》「挖人」,J3「不再自省」

作者丨胡家铭

编辑丨董子博

2026年1月30日下午,雷峰网(公众号:雷峰网)获悉,腾讯IEG员工大会召开。包括腾讯分管游戏的高级副总裁马晓轶,商务负责人在内的五名高管悉数出席。

这次年会,有一个特殊的嘉宾——目前已经是腾讯控股子公司的库洛游戏CEO、《鸣潮》制作人,李松伦。

2025年12月,《鸣潮》凭借3.0版本“我们生而眺望”的更新,成功重返 iOS 游戏畅销榜前五(峰值第 4 )。截至2026年1月15日,受新角色“莫宁”卡池的强力拉动,游戏成功冲入 Steam 全球热销榜第 7 名。此前,该作的历史高位出现在 2024 年公测及1.1版本期间,曾稳居 iOS 畅销榜国区 Top 5 阵营。”

据腾讯相关人士表示,李松伦在IEG年会的状态“十分松弛”,复盘《鸣潮》的成功经验时,李松伦也不装了,直接表示,在几年前的版号寒冬时,腾讯处于战略收缩阶段,降本增效导致大量人才流出,其中不少人加入了库洛游戏。这是《鸣潮》能成功的核心原因之一。

在李松伦发言之前,年会直播间的屏幕上一片空白,但在李松伦发言期间,直播间弹幕瞬间来到峰值。

在发言的最后阶段,面对一边的商务负责人,另一边的马晓轶,李松伦对所有腾讯IEG的同学表示,欢迎加入库洛,加入鸣潮。这也成为本次IEG员工大会最大亮点之一。

一向沉稳的马晓轶听罢直言道,“都不好意思下次让你来继续讲了”。直播间瞬间充满了快活的空气。

前两天,坐拥《三角洲行动》、《CF手游》等FPS大作的天美J3工作室也召开了分部员工大会。相关人士告诉雷峰网,J3内部一直有个文化,所谓“自省、锐评”。自姚远以下,鼓励J3的同学们在自我反省之后,畅所欲言,互相“锐评”。

但在今年,“锐评”之前的自省,删了。据传,大概率是认为,“从此之后不需要自省”,原因自不必说,一年数百亿流水的《三角洲行动》在此,腾讯就是行业这几年的标准答案。

无论从李松伦的锐评,还是J3的“不再自省”,可以看到,如今的腾讯游戏,已经走出了几年前的“FOMO”状态,以一种更松弛,更自信的态度,面对接下来的2026年。

本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。


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