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微软要制作HoloLens游戏了

本文作者:思睿 2015-04-22 21:15
导语:微软的Xbox One自推出以来,就在与索尼PS4的竞争中节节落败,但他们并没有坐以待毙,目前微软已经在尝试采取一些措施以保证其Xbox和HoloLens平台游戏的未来发展。

微软要制作HoloLens游戏了

微软的Xbox One自推出以来,就在与索尼PS4的竞争中节节落败,但他们并没有坐以待毙,目前微软已经在尝试采取一些措施以保证其Xbox和HoloLens平台游戏的未来发展。

根据Engadget的报道,John Needham已经辞去了《神鬼寓言》游戏的开发商——Lionhead Studios游戏工作室的职务,转而负责监督微软 Xbox 和 HoloLens 的游戏开发,HoloLens头戴式增强现实设备时微软公司在今年一月份所发布的产品。这一消息则证实了微软除了在继续完善HoloLens的硬件,还在为其制作配套的软件。

虽然HoloLens并不是一台虚拟现实设备,但它也同样可以做到Oculus Rift或PlayStation Morpheus上“欺骗”人类视觉的效果,微软在一月份的发布会上已经展示过了产品的一些概念。因此看好该市场的咨询机构Digi-Capital则预计到2020年,增强现实和虚拟现实的硬件及软件能够创造出1500亿美元的营收。

微软要制作HoloLens游戏了

增强现实技术对微软而言十分的重要,因为HoloLens在未来几年内可以帮助微软在市场上寻求游戏产品的差异化,而目前游戏玩家和开发商都在纷纷议论虚拟现实的可能性,也有大量的公司都抢着进入了该领域。除了Oculus、Valve和索尼这几家知名的大品牌,不少小企业也开始用廉价的仿冒品进入这个市场。HoloLens和这些产品有所不同,如果微软能够为它提供游戏,那么HoloLens则有可能趁虚而入,夺取一些VR的市场。

作为HoloLens的新负责人,Needham是在Kinect创意导演Kudo Tsunoda手下工作,而Tsunoda目前担任的职务是整个微软游戏工作室的负责人。

现在,随着Tsunoda 和 Needham这两员大将的就位,整个Xbox事业部的负责人 Phil Spencer是否能大展身手,打造一个属于他的Xbox时代。

via venturebeat

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