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抢食300亿美元手游市场,Facebook聊天应用植入游戏

本文作者:柏蓉 2015-06-11 11:35
导语:拥有5亿活跃用户的Facebook移动聊天应用Messenger“推出”首款手机游戏《Doodle Draw》。

抢食300亿美元手游市场,Facebook聊天应用植入游戏

雷锋网6月11日消息,拥有5亿活跃用户的Facebook移动聊天应用Messenger“推出”首款手机游戏《Doodle Draw》。据悉,当用户点击“为Messenger获取应用”标签后,就会看到该游戏与一系列工具排列在一起。点击《Doodle Draw》,便可跳转到Google Play商店,从而免费安装该应用。

有评论指出,Facebook此举复制了当年在PC端实施的平台化战略。早前,Facebook宣布Messenger将会走上平台化发展道路,将对第三方开发者开放接口,让他们开发基于Messenger的各种软件,其中包括游戏。由此,在未来,我们会看到第二款、第三款手游出现。

也有评论指出,通过移动聊天应用对游戏进行推荐和分发,这是Facebook分食300亿美元移动游戏行业的一种新方式。虽然Facebook曾表示,非游戏的工具最适合Messenger聊天应用,但这样一个平台的确非常适合推广游戏类应用。加上,Facebook已经向第三方开发者开放Messenger,所以今后会有更多游戏通过Messenger进行分发。

其实,移动聊天应用和手机游戏整合是一件有看头的事情。现在的聊天应用比如Line、KakaoTalk等,不仅可以向聊天用户推荐热门手机游戏,也可以直接启动游戏,和好友共享游戏。

在手机聊天服务中,服务商在对话内容中插入广告并不现实,因此包括手机游戏在内的附加内容和服务,成为行业的商业模式。比如日本Line公司,依靠大量的游戏增强了聊天用户的粘性。Line也成为一个手机游戏的重要发行下载平台。

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