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没有沉浸感,再好的VR游戏也出不来 | 硬创公开课

本文作者:硬创公开课 2016-04-13 15:13 专题:雷锋网公开课
导语:VR技术的出现,很大程度改变了电脑游戏的体验,获得极致的游戏沉浸感成为我们对vr设备和游戏新的要求。

也许你已经听闻了VR游戏的逼真视觉体验,也尝试了购买各式VR设备与游戏获取这样的视觉感受,也可能因为不靠谱的VR设备和软件大呼上当受骗。

虽然VR技术的出现,很大程度改变了电脑游戏的体验,获得极致的游戏沉浸感成为我们对VR设备和游戏新的要求。然而现在市面上参差不齐的VR设备并不一定都能给我们带来足够的沉浸体验,于是我们不禁发问,没有沉浸感,能做好VR游戏吗?

本期的硬创公开课,我们请到了北京超凡视幻网络科技有限公司CTO朱昱地,来讲述 “没有沉浸感,再好的VR游戏也出不来”。 

嘉宾介绍: 

朱昱地,年轻的90后创业者,北京超凡视幻网络科技有限公司(以下简称超凡视幻)创始人之一,现任超凡视幻CTO,中国虚拟现实行业体验展VRPLAY联合创始人,国内早期投身虚拟现实领域探索与研究的开发者,对虚拟现实内容有着自己新颖独到的理解和把控,并凭借多年的虚拟现实软件开发经验,带领超凡视幻成为业内领先的虚拟现实内容及行业解决方案提供商。

活动详情:

4月15日下午3点微信群准时开课

识别文末二维码添加活动联系人,回复口令:VR内容(手机端请长按图片识别二维码)

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硬创公开课,技术洞见未来!

没有沉浸感,再好的VR游戏也出不来 | 硬创公开课

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