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做产品和创业,两者还是有区别的【编者按】本文作者著名IT观察家Swizec,曾自主创业,现任科技博客Zemanta专职写手。“如果你以为你的职责是编程,大错特错。”若干年前我准备创业的时候,一个前辈这样告知我。“开玩笑的吧?我之所以想创业,就是想做自己喜欢做的事啊,用最前沿的技术、最新潮的工具做我最喜欢
林藠头
2012年12月14日 15:28 -
纯银:我的产品抄袭观【编者按】在中国,对产品之间的互相借鉴有着病态的宽容,也有着病态的苛刻。@纯银V在博客上发表了一篇文章,针对国内习以为常的产品抄袭行为发表了自己的看法。他认为,在批评产品抄袭之前,需要先要对“产品抄袭”下一个定义。即便谈道德,也须讲逻辑。他从不介意谁抄了谁谁谁
抽水
2012年12月14日 12:12 -
顺科软件吴晓丹:创业之路永无止境 至死方休采访吴晓丹的过程就是一个故事,因为他的“飞人生活”,采访时间一改再改。每一个成功的产品背后都凝聚了作者无数个日日夜夜的汗水,吴晓丹是圈内公认的技术牛人,他的牛不是没有道理的。最近,他又看中了Passbook电子凭证市场。跟笔者一起来了解一下他对这个新兴领域的想法。
林藠头
2012年12月14日 10:56 -
打造开发人员喜欢的产品经理产品经理和开发人员之间,属于工作范畴的关系,一般来讲还分属于不同的部门,如果再加上所背负的考核KPI是不一样的话,两者之间很难说能够为了一个共同的目标而无间的配合。产品经理要从大局出发,所考虑的要更加全面,而开发人员更多考虑的是如何去实现,实现的难易程度以及代码
郭晓龙
2012年12月13日 12:32 -
海外产品大牛: 让用户反馈推着你走Yang被邀请作为嘉宾到卡内基梅陇大学的娱乐科技中心做一个演讲,分享他们在创业过程中的故事。让我们一起来看看ReelSurfer是怎么做产品的。Nei
老缅
2012年12月11日 14:11 -
LinkedIn产品经验分享: 移动优先,至繁归简美国职业社交网站LinkedIn产品主管迪普·尼沙尔(Deep Nishar)近日接受了科技博客BusinessInsider的专访,跟大家分享一下迪普·尼沙尔工作中做产品的一些经验。对于美国职业
老缅
2012年12月10日 21:18 -
产品经理应具备的九个信息处理能力【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu 与产品设计人员那样面对着较为明确的需求分析结果进行针对性设计所不同的是,产品经理所面对的信息大部分都是较为原始的,没有经过任何分析处理的过滤而直接呈现出来的,需要从这些杂乱无章的信息当中获取所需要的,因此优异的信息处理能力显得
郭晓龙
2012年12月05日 10:25 -
电影票应用盘点:买打折票 看专业影评在线视频的普及并没有影响人们去影院观影的热情,不过在售票处排队买票这种事儿已经少有人做,而在影院大排长龙的人大都是已经通过网上团购或是手机应用预先订购好了电影票的。相比于在网上找团购网买票,用手机电影票应用更加方便,随时随地就能够查影讯订票,并且选定座位。下面
曹三藏
2012年12月05日 09:33 -
【雷通社】周鸿祎致陆川的信:水军弄死过谁雷通社刚刚收到一封来自周鸿祎的邮件,其中内容是致陆川的一封信。该邮件详细讲述了周是如何看待水军以及水军作用的,并以几件著名的互联网水军事件内幕忠告陆川:水军是弄不死谁的,产品和内容是互联网的核心生命,也是电影的。邮件全文如下:陆川老弟:见信问好。昨闻老弟因《王
谢阗地
2012年12月05日 08:08 -
在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure【编者按】本文作者@韩军星,在互联网产品领域,习惯性的利用Axure进行设计,已经绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源的大量浪费和产品的硬伤。因此,
郭晓龙
2012年12月02日 16:21 -
移动电商中闲逛的用户需求【编者按】本文作者@ATorange橙 ,一名产品经理、设计师。看到今年京东商城订单量中来自移动的比重刚刚超过4%,但无线淘宝的增长达600%、交易额达500亿、占淘宝份额8%。作者问到是什么造成了两者不同的处境?用户的需求又到底是什么?为什么要闲逛屏幕尺寸小,同时便于携带,
郭晓龙
2012年11月30日 17:08 -
蔡文胜:90%的互联网产品都是撞出来的【编者按】本文是@李开复和@蔡文胜在厦门的创业投资分享会笔记摘要,由台湾中视驻厦门新闻记者@厦门琦琦所整理分享。文章有删减,如需看全文可点此。在本文中,我们主要摘取了蔡文胜对微信的一些看法以及对怎么做互联网产品进行的解答,相信其中也有不少是大家的疑问,一起来看
龙仔
2012年11月29日 20:46 -
用AxureRP做产品的需求管理【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu 面对众多的产品设计需求,产品设计人员要想一一理清楚就已经是一件不容易的事,更何况要将这些需求清单全部都变成可演示的产品原型。对于没有研发背景的产品经理来说,从需求检查清单到需求文档是一个较难理解的技术鸿沟,因此对于这部分产品经
郭晓龙
2012年11月29日 17:06 -
留住用户的体验设计:设计鱼池【编者按】本文作者@kentzhu 如果将设计社交类产品比作“建国家”,这样的比喻的确显得很大气。而作者在本文中把做产品比喻成设计鱼池,能留住用户么。针对产品的功能设计,我们应该清晰的分析产品的核心功能、非常用功能以及禁止功能。以下正文是作者以第一人称所撰:阿福说,
郭晓龙
2012年11月28日 17:49 -
如何抓住老年用户需求【编者按】 本文由iPhone应用《车内逃脱》创始人,互联网汽车应用创业者所写,如想联系作者,可微博@洪亮狗豆_车内逃脱。听闻@白鸦要做老人机,我很欣慰又有更多的创业者关注老人领域了。我们车内逃脱团队的上一个项目就是为中者年人服务的家庭SNS社区,虽然后来失败得一塌
龙仔
2012年11月23日 11:08 -
麦涛:《世界Online》月入千万的秘密11月21日,创新谷在广州举行了一场“创业龙门阵”专题沙龙,而这次的主题是手机游戏月入千万之路。在这次沙龙上,谷得网络的麦涛分享了月入千万的《世界OL》的4点经验:组建创业型的团队、踩准节奏卡好位、与渠道紧密沟通以及与玩家建立直接联系。
抽水
2012年11月22日 18:52