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为什么移动VR空间定位技术那么难?Oculus和PlayStation VR也将会推出自家的空间定位系统,于是剩下的一个大问题就是:移动VR何时能拥有空间定位?
刘芳平
2016年05月27日 19:24 -
发布在即的Android VR,悲喜交加的从业者在谷歌还没有确认之前,我们都无法确定刷脸频繁的“Android VR”究竟是一盘怎么的局。但我们可以肯定,谷歌已经对Android开刀,为VR进行优化。
柏蓉
2016年05月17日 21:31 -
高度碎片化的移动VR:Google要一统江湖?在即将举办的Google I/O大会上,Google将会发布Android VR系统。Google要做的事情,可能就是为移动VR制定标准。
刘芳平
2016年05月17日 20:00 -
三大头显不在,CES被国内VR厂商占领了 | CES Asia这次在上海举行的亚洲消费电子展上,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大头显没有自己的展台,舞台上的主角是众多的国内厂商。
刘芳平
2016年05月13日 18:26 -
是福还是祸?证监会叫停跨界定增VR等行业根据财新网的报道,有知情人士向其记者透露:证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视以及VR这四个行业。
柏蓉
2016年05月11日 18:35 -
有人讲真话:Unity CEO表示2016年不是VR元年Unity的CEO John Riccitiello登台演讲,表示现在的VR炒作太多,今年或许并不是VR元年。
柏蓉
2016年04月29日 12:59 -
GPU性能不够跑VR?这项技术或许能解决难题所谓虚拟现实,就是要欺骗人的眼睛和大脑,让虚拟世界感觉跟真实世界一样。目前好的VR产品已经在这方面做得相当不错了,但仍有进步空间。
刘芳平
2016年04月28日 17:57 -
解读Insta360:出货3000多台,拿到迅雷亿元投资在这个资本寒冬之际,一家创业公司拿到投资总归是好事。我们都希望这家全景相机公司能在市场中迸发出新的活力。
柏蓉
2016年04月15日 07:00 -
VR公司常说的“异步时间扭曲”技术是个什么鬼?简单来说,这是一种生成中间帧的技术。当游戏画面无法保持足够的帧率时,它能产生中间帧进行弥补,从而维持较高的画面刷新率。
刘芳平
2016年04月06日 08:35 -
蛋椅行不通,VR体验店需要换一个玩法3Glasses在深圳蛇口举办“Here VR”酒会,推出了四款面向消费者的新品,发布内容商店VR Show,并计划今年覆盖2万+体验店。
柏蓉
2016年04月01日 22:00