-
雷锋日报201206282012年6月28日五月大 初十日壬辰年丙午月庚申日宜宜PK宜赏析宜烹饪忌忌逆袭忌聚头忌晃眼Nexus 7、Kindle Fire、Nook、Galaxy Tab四大平板PKKindle Fire 已然成为史上销售最快的平板,但它做梦也没想到谷歌最新发布的Nexus 7平板 [全文...]雷锋读图:图解iPhone五年来
新月
2012年06月28日 23:39 -
雷锋日报201206272012年6月27日五月大 初九日壬辰年丙午月己未日宜宜恶搞宜展示宜当家忌忌开发忌跨平台忌估值小米值40亿美刀吗?国产手机至今可以说有三根标杆,第一根是TCL,当年以一款土得掉渣的钻石手机红遍大江南北,可惜之后分拆TCL通讯不算成功,干将纷纷出走,没能乘机成就霸业,只是收获
新月
2012年06月27日 23:47 -
EA首款HTML5游戏将在Google开发者大会展示根据《纽约时代》的报告,全球最大游戏开发商之一EA公司将在本周Google的I/O开发者大会上展示一款名为Strike Force的多人游戏。这款游戏除了具备让人耳目一新的3D视觉、人机对战和出色的音效外,更让人惊叹的是它完全采用HTML5所编写。这样一来,这款游戏就脱离特定插件,在手机
抽水
2012年06月27日 18:26 -
雷锋日报201206262012年6月26日五月大 初八日壬辰年丙午月戊午日宜宜设计宜联手宜交互忌忌上市忌股票忌销售12年:华为股票虚实《财经》被删文章,《财经》记者: 明叔亮 胡雯 莫莉 鲁伟 董欲晓 实习记者: 宋玮/文 每年此时,表现优异的华为技术有限公司(下称华为公司)员工们会被
新月
2012年06月26日 23:46 -
UC与Gameloft强强联手,过亿收益与合作伙伴五五分成6月26日,移动互联网软件技术及应用服务提供商UC优视在北京召开发布会,正式发布其UC游戏开放平台战略。UC俞永福表示:“要给游戏合作伙伴的分成超过1个亿”同时,UC优视还与数字及社交游戏开发商、发行商Gameloft公司正式签约,在中国大陆地区独家代理其大型3D 在线魔幻游戏《混
郭晓龙
2012年06月26日 15:13 -
打印出未来:3D打印将掀起新一轮工业革命众所周知,18世纪晚期,工业革命让大规模制造物品成为现实,并且以前所未有的方式改变了全球的经济和社会格局。现在,一种新的生产制造技术——3D打印技术的横空出世,或许可以和工厂的出现相媲美。不可否认的是,大批量生产几乎能够提供任何人们想要的产品,但是这些产品都是标准
Danice
2012年06月25日 16:52 -
成为下一个十亿美金互联网公司的秘密:改变界面与交互编者按:原作者Nir Eyal 是斯坦福商学院的一名讲师,是NirAndFar.com的博主,主要关注心理,科技和商业的交叉方向。可以在Twitter上@nireyal 并可以点击查看他先前在Techrunch 上的所有文章。有的创业者一不小心把自己的公司打造成为了一家十亿美金公司,但或许他们自己还不
Carter_sysu
2012年06月25日 16:27 -
雷锋日报201206242012年6月24日五月大 初六日壬辰年丙午月丙辰日宜宜挣扎宜推广宜设计忌忌WP8忌评估忌游戏PoP Video:值得入手的iPhone投影仪聚会时与朋友一起分享照片、欣赏视频是件快乐的事情,iPhone 3.5寸的屏幕很不方便,专业投影仪则昂贵复杂,且大多数家庭都没有这样的设备。 [全文...]
宗仁
2012年06月24日 21:36 -
雷锋日报201206212012年6月21日五月大 三日壬辰年丙午月癸丑日宜宜发布 宜GPU宜颤抖忌忌吐槽忌抄袭忌打击下一代iPhone又一细节曝光:确定将采用19-pin迷你接口据TC最新消息,苹果下一代iPhone将使用19-pin迷你接口。 苹果的30-pin接口自推出第三代iPod以来已经成为苹果产品的标准接口尺寸。
宗仁
2012年06月21日 19:24 -
AppCPA:Talking Data发布无需SDK的iOS多渠道追踪平台日前,TalkingData推出了全新iOS应用多渠道追踪统计平台——AppCPA,不需要集成SDK即可实现多渠道效果追踪。通过AppCPA应用开发者获得不同渠道推广带来的用户数量,从而对市场推广活动或是渠道效果进行考量。虽然苹果的App Store是iOS应用下载的唯一方式,但并不表示iOS应用就无
UT
2012年06月21日 08:30 -
雷锋日报201206202012年6月20日五月大 初二壬辰年丙午月壬子日宜宜预热宜峰会宜投资忌忌起诉忌电台忌大战955 Dreams:艺术是移动广告救命稻草“我不想谈论广告的好坏,我只是想一心一意为应用和用户做出一流的广告”955 Dreams的创始人兼首席执行官Kiran Belubbi在一次采访中发表了自己对广告
宗仁
2012年06月20日 19:13 -
手把手教你写一份交互说明文档【编者按】本文由@heidixie发布于其个人博客—Heidi格物志。以一个交互设计师的角度为大家讲解制作交互说明文档的好处以及方法。与一般的教程不同,作为一名交互设计师,作者通过对交互说明文档以及对互设计过程中可能出现的问题都很有经验,因此对各个细节进行了详细的分析,使
郭晓龙
2012年06月20日 14:50 -
目前Unity3D遇到的问题我们虽然看到了Unity大量的好,但不得不说的是,3D化的页游对电脑的配置也有了更高的门槛。例如采用该引擎在facebook上发布的3D第一人称射击游戏《N.O.V.A.Elite》,就有一个最低
笑天
2012年06月20日 11:47 -
该用Unity开发什么样的游戏呢谈到这个话题,很多人都会不屑的说,既然开发工具这么强大,自然不会约束游戏的类型,既然如此,何问之有呢?首先Unity又叫Unity3D,所以我们可以认为开发纯2D游戏,就不要用这么高深的引擎了吧。同时2D游戏源远流长,目前有大量免费或半付费的引擎可供选择,如果硬用Unity,可能
笑天
2012年06月20日 11:26 -
雷锋日报201206192012年6月19日五月大 初一壬辰年丙午月辛亥日宜宜专访宜发布宜Wifi忌忌败笔忌付费忌泄露Flurry 报告:微软将迎来属于自己的春天6月,对于广大开发者来说绝对是繁忙的1个月,先是苹果召开WWDC全球开发者大会,接着微软刚刚发布Surface,6月20号又将召开Windows Phone开发者峰会
宗仁
2012年06月19日 18:35