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谷歌打造VR版安卓的第一步,Android N里面的秘密第二个开发者预览版Android N还涉及到一些关于VR的更新:VR helper services以及新硬件支持编程指令。
柏蓉
2016年04月17日 17:30 -
独占游戏能在Vive上玩?这下Oculus可坐不住了两天前,一个名叫ReVive的程序让人们能够在HTC Vive上畅玩Oculus Rift的独占游戏。今天,Oculus终于坐不住了。
訾竣喆
2016年04月16日 12:33 -
打造一款VR游戏,总共分几步? | 雷锋网公开课如何让玩家感受到进入这个游戏里的感觉,就是我们常说的“沉浸感”。而在我看来,沉浸感的关键在于不停地探索各种形式的交互。
柏蓉
2016年04月15日 18:28 -
解读Insta360:出货3000多台,拿到迅雷亿元投资在这个资本寒冬之际,一家创业公司拿到投资总归是好事。我们都希望这家全景相机公司能在市场中迸发出新的活力。
柏蓉
2016年04月15日 07:00 -
鱼与熊掌不可兼得 魅蓝note 3全面评测时隔半年,魅族又在北京发布了魅蓝note 3,看似定位与metal相似的note 3却倒退的使用了MT6755M SoC,那么它存在的意义究竟是?
莫昌佑
2016年04月14日 07:30 -
给机器安上眼睛,Intel是怎么一步步做到的?| IDF 2016由于市面上高集成度、低功耗、低成本深度视觉捕捉解决方案的稀缺,在RealSense现有的合作厂商中,他们很多是从非Intel的平台迁移过来。
吴德新
2016年04月14日 07:26 -
诺亦腾Project Alice:一套商用VR至少该是顶级的家用VR它就像是一套商用的Vive,是一个更大的、更重的、更贵的系统,它的水平不输Vive,甚至可以带来全新的体验。
刘芳平
2016年04月13日 21:13 -
Facebook为未来十年放出这些杀器,VR、AI是它的星辰大海扎克伯格对Facebook未来3年、5年和10年的规划分别是打造生态、打磨产品、储备未来。AR/VR/AI是Facebook的星辰大海。
温晓桦
2016年04月13日 19:31 -
没有沉浸感,再好的VR游戏也出不来 | 硬创公开课VR技术的出现,很大程度改变了电脑游戏的体验,获得极致的游戏沉浸感成为我们对vr设备和游戏新的要求。
硬创公开课
2016年04月13日 15:13 -
Facebook 发布成本30000美元3D摄像机、微信发布朋友圈最新规范、HTC 发布全金属机身的HTC 10 | 雷锋早报在今日召开的F8开发者大会上,Facebook发布了一套3D摄像软硬件产品Surrond 360。Surrond 360外观看起来酷似飞盘,由17个摄像头组成。
黄韦
2016年04月13日 10:44