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手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

本文作者:包永刚 2019-08-06 20:42
导语:高通和联发科这两大手机芯片巨头的新产品,都足以说明手机芯片的竞争正在进入新的阶段。

ChinaJoy 2019刚刚结束,虽然今年的ChinaJoy可能没有想象中那么火爆,整个游戏行业也正面临着一些压力,但值得关注的是,2018年,有4家公司先后推出了6款游戏手机,游戏手机不仅吸引了越来越多的关注,还影响了手机芯片市场。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

2019年4月,高通推出了面向游戏玩家的骁龙 730G。7月16日,高通突然宣布发布骁龙855升级版骁龙855+,提升5G、游戏、AI和XR体验。一周后,搭载骁龙855+处理器的ROG游戏手机2正式发布。

联发科也没有缺席,ChinaJoy 2019前两天,Helio G90/G90T正式发布,联发科称这是首款为游戏而生的手机处理器,当然,G系列这也是联发科全新的手机芯片平台。

两大手机芯片巨头的新产品,都足以说明手机芯片的竞争正在进入新的阶段。这是为什么?新的竞争又将如何?

手机市场与手游市场的鲜明对比

经历了激烈的厮杀之后,2017以来智能手机市场呈现了两大趋势,一个是手机市场份额向头部公司集中,另一个趋势就是全球手机市场总销量在下滑。根据IDC的数据,2019 Q1全球手机出货排名前三的厂商分别是三星、华为、苹果,这三大厂商就占据了53.8%的手机市场份额。其中,华为2019 Q1出货量飙升50%至5910万部。但是,第一季度全球智能手机总出货量为3.108亿部,同比下降6.6%。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

2019 Q1全球手机出货量,数据来源 IDC

在此趋势下,中小手机品牌正在加速退出。我们看到,2018年底,美图将手机的设计、生产、销售和最终营收均移交小米。不久后,金立宣布破产,锤子裁员和断货的消息也持续不断。

其实,早在2016年,不少手机厂商就预见了智能手机行业饱和的趋势,开始寻找有差异化、有增长潜力的细分市场。2017年11月,雷蛇率先发布第一款游戏手机Razer Phone,针对游戏进行优化,屏幕刷新率达到了120Hz,并联合腾讯对海外版《王者荣耀》进行专属优化,画面帧数提升至120fps,不过初期只在北美、欧洲等市场销售。

2018年4月,黑鲨手机发布,配置游戏模式,可将CPU和内存提升至高性能状态,还推出了名为“多级直触一体式”的液冷系统,让中国的消费者开始接触游戏手机。

2018年6月,华硕推出首款游戏手机ROG,搭载定制的超频骁龙845,还有配备专属散热器、外接手柄等4个配件的“装甲套装”。

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黑鲨二代

10月,雷蛇发布第二代,CPU进一步升级。此时,国内品牌的黑鲨二代Helo、努比亚红魔手机二代Mars也相继发布,外形设计带着浓浓的电竞风,配置方面CPU、内存都追求旗舰水平,同时针对游戏进行专属优化,提升游戏体验。

在刀光剑影中生存下来的手机厂商们推出游戏手机肯定不是头脑发热,而是看到了手游市场的快速发展。统计数据显示,2018年,移动游戏占整个游戏市场规模的47%,是最大的细分市场,其中,手机游戏同比增长14.2%,高于游戏整体市场增速,《王者荣耀》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等主流游戏,注册用户均已达到亿级。

另据《2018年中国游戏产业报告》,2018年移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例约为62.5%,成为中国游戏市场收入绝对的主力。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

中国游戏市场实际销售收入,数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)

游戏细分市场催生手机游戏芯

看到游戏市场潜力的还有手机芯片公司。联发科表示,之所以会为手机市场推出新的系列产品,是因为从市场需求的角度看,全球有2.2亿用户在手机上玩手机,并且手游也是手机前三大应用之一,还有就是全球手游64%的营收来自亚洲。

高通率先推出针对游戏市场的芯片平台——骁龙730G,这个平台率先支持了高通Elite Gaming 功能,上月发布的骁龙855+,同样支持了该功能。根据雷锋网查询到的信息,Snapdragon Elite Gaming主要是为下一代游戏体验提供强劲动力,能够带来更好的视觉效果、性能和音效。 

高通Elite Gaming

Elite Gaming主要从图形处理、性能、音效、5G四大方面进行了优化。图形处理的增强包含:能让开发者更好控制游戏阴影、深度和细节的Vulkan 1.1图形驱动程序;能带来逼真且极具空间感的视觉效果的基于物理渲染(PBR);True HDR移动游戏体验让玩家能够通过10位色深和2020色域,可提升游戏场景画面的对比度,以超过十亿色调显示;还有电影级的后处理编辑技术。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

性能上,首次在手机上实现支持Vulkan 1.1全新图形库,充分发挥芯片性能,降低CPU渲染过载,节省功耗。同时,最新的CPU、GPU以及Hexagon张量加速器实现性能提升。还多项面向游戏的深度优化,如系统级游戏卡顿优化、游戏快速加载优化、游戏Q-Sync、游戏防作弊扩展程序、游戏网络时延管理(支持多Wi-Fi和4G并发)。另外,还搭配最新快充技术。

在音效方面,支持高保真、真无线音频。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

5G方面是利用5G的高速率、低时延优势,能在移动终端上也实现超高画质大型网络游戏的实时加载。

骁龙855+支持Elite Gaming更适合“电竞级”手机,Helio G90/G90T更强调的是,与同级别产品相比的性能强的前提下,突出游戏性能。为此, Helio G90和G90T采用2个Cortex-A76和6个Cortex-A55的CPU配置,GPU也采用最新的Arm Mali-G76来保证性能的强劲领先同级别竞品,还能实现更好的能效比。

联发科HyperEngine

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

雷锋网了解到,联发科为提升游戏体验打造了游戏优化引擎名为MediaTek HyperEngine,这个引擎是为了满足众多专业级游戏玩家和客户4个仍未被满足的需求,包括:更快的连网体验、更快触控的反应速度、更顺畅的游戏体验以及更好的游戏画质。

因此,HyperEngine包含四大引擎,分别是:网络优化引擎、操控优化引擎、智能负载调控引擎、画质优化引擎。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

网络优化引擎,通过芯片级的优化,可以进行智能调度,当网络变慢时,智能预测环境变化,使用网络并发实现加速。联发科表示,通过对专业玩家的深度访谈发现,专业玩家的经验是延迟大于等于200ms会有卡顿的感受,而联发科的网络优化引擎可以实现在LTE环境下,98%的游戏时间延迟小于等于100ms,以及在Wi-Fi网络环境下,60%的游戏时间延迟小于等于100ms。

操控优化引擎是介于触控和显示屏之间,在不改变它们的情况下,通过优化把延迟降到最低,最快显示出结果。根据联发科给出的数据,基于G90T的操控优化引擎,在接收到触控信号之后16毫秒就可以刷屏,没有优化的Android和A系列芯片要40毫秒才能实现刷屏,实现了2.5倍的提升。

智能负载调控引擎对提升游戏体验有两大意义。首先,通过智能负载调度,在有限的手机资源下最好的发挥CPU和GPU的性能,对降低功耗意义重大。更为重要的是稳定性,让帧率尽量稳定,减小抖动。标准是让每分钟卡顿的次数小于等于2次,这也是让游戏玩家感受不到卡顿所需达到的效果。

画质对于游戏的体验同样至关重要,这是因为,一些游戏的暗黑场景不利于准确发动进攻,提高整个画面的明亮度效果也不明显,需要更加优质的画质优化来提升游戏胜率。画质优化引擎采用联发科技独有的MiraVision图像显示技术,支持好莱坞特效级HDR 10画质规格,10位色彩深度和2020色域,能够在支持HDR的手机上呈现出生动的画面,带来影院级观感。能提升游戏画面的对比度、清晰度、明亮度,在游戏暗黑场景中一样能傲视全景,让画面更逼真生动,增加游戏沉浸感。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

之所以高通和联发科针对游戏优化的引擎或者功能详细解释,是因为从中我们似乎可以从中发现一些手机芯片未来竞争的趋势。

手机芯片未来的竞争焦点

无论是Elite Gaming还是HyperEngine,它们都是在CPU、GPU以及AI性能强劲的基础上,进行了有针对性的软硬协同优化,最大限度提升游戏体验。而在这些优化中,图像处理、画质提升以及网络优化又显得更加重要,这些都是保证游戏最基本体验的基础。

华为和苹果这两大使用自研手机处理器的公司同样进行了相应的优化。华为在去年6月荣耀Play的发布会上宣布了GPU Turbo。根据华为的说法,GPU Turbo本质则是一种软硬件协同加,可以让千元机原本可能是卡顿的游戏体验变得流畅。

7月的荣耀Note 10发布会上,华为又发布了CPU Turbo 技术,可以在后台智能清理内存,并让 CPU 运行在峰值状态,为此还增加了The Nine 散热技术。

12月,华为Link Turbo面世,基于底层网络协议和算法优化,能够在手机上实现对 WLAN 和 4G 网络的复合利用,不仅提升网络速度,在网络切换、实时性方面也有一定幅度的提升。

手游催芯生,但这只是手机芯战的新起点

如果把GPU Turbo、CPU Turbo、Link Turbo打包,是否也可以理解为这是华为的游戏加速引擎?

最后再看苹果的A系列处理器,在雷锋网去年的文章《不止是贵,iPhone XS的大杀器A12 Bionic透露了苹果正在布的“一盘棋”》中已经明确,A12 Bionic强大的性能对于运行对CPU、GPU甚至AI有较高要求的游戏都可以轻松运行,这背后更是苹果对AR的布局。

这也就意味着,手机处理器的性能已经达到了一个比较高的水平,此时,在保持一定幅度性能提升的前提下,针对细分且有潜力的市场特别优化处理器将能够带来新的增长点,游戏是目前手机以及手机处理器厂商都看好的细分市场。

同时需要看到,手机处理器不仅需要软硬一体优化的游戏引擎,更需要与游戏内容提供商以及其他生态合伙伙伴进行更紧密的合作。这也是手机芯片想在细分市场获得成功的关键。

还有,在处理性能提升到比较高的水平时,手机处理器厂商有更多精力,也愿意花更多精力提升外围的功能,以此来吸引消费者。比如网络连接性能的提升也成了新的竞争点,各家的双Wi-Fi以及LTE+Wi-Fi的方案都已经加入最新的手机处理器中。

正如游戏电脑是伴随着PC处理器性能的提升而诞生一样,手机游戏芯片也是在手机游戏变化以及手机芯片的不断提升中诞生。手游正在影响手机芯片市场的竞争。

你会为游戏手机买单吗?

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