一人开发奇葩手游 [暴走大冒险]用户破百万
【编者按】本文转载自GAMELOOK。3月初开始产品策划、UI设定、程序开发、最终调试,4月1号AppStore版本提交审核,4月2号Android版本在Google Play发布,4月8号AppStore版本正式审核通过,4月20号突破10万激活用户,5月13号,100万激活用户,42天时间,不长不短,这一切都是一个叫 @谢创 的90后完成的。
【编者按】本文转载自GAMELOOK。3月初开始产品策划、UI设定、程序开发、最终调试,4月1号AppStore版本提交审核,4月2号Android版本在Google Play发布,4月8号AppStore版本正式审核通过,4月20号突破10万激活用户,5月13号,100万激活用户,42天时间,不长不短,这一切都是一个叫 @谢创 的90后完成的。
GGS全球移动游戏峰会第二场圆桌论坛来的都是手游圈的高富帅:顽石的吴刚、乐迪通的刘万千、美峰的徐博、幕和的吴波、人人的马征。但小编觉得主持人田中章雄君更有意思,虽然长城会延续了上一场的“反串”,但是主持人坚持用普通话跟大家交流,这个真要赞一下。另外,这场时间更长,料也更多,完全是主持人善于挖坑的成果。
如果说经常刷游戏市场的小编现在最讨厌的游戏,肯定是Puzzle& Dragons(简称P&D),并不是它不好玩,相反,我其实对这类游戏很有爱。只是再好的游戏也经不住每个月都看到几款,特别是换汤不换药的作品多了以后,更难找到好的作品,所以小编特地挑了10个同类游戏进行对比。如果你喜欢这类游戏,不妨看下,应该会对同类游戏有更深的了解,如果你想做这么一类游戏,更建议你看一下,因为已经不想看到更多的无脑同类产品了。
去年11月份我们开始决定进行HTML5手机页游《猎魔佣兵》的iOS版本打包工作。这也是我们首次进行iOS版本的封包,因此前坊间有各种各样说法流传,苹果已经对WebApp加大了审核的严格程度,有一大批HTML5的游戏和应用纷纷都被斩于马下。带着这样忐忑不安的心情,我们开始了将手中基于HTML5开发的角色扮演网游《猎魔佣兵》封包上线的悲壮之路,期间历经各种坎坷又峰回路转,跌宕起伏,很值得回味。
手机游戏经过近两年的快速发展,在数量和质量上都有了新的飞跃。正如十年前起步的PC游戏,手机游戏由单机、轻联网逐渐向重度手机网游过渡。近日,越来越多手游产品爆出创收新高的利好消息,众所周知,手游产品的收入由付费人数和ARPU决定,一般来说,留存率越高,ARPU值越低。
著名手机游戏厂商热酷的CEO刘勇2天前在其微博上宣布,热酷发行的手机游戏《找你妹》日活跃用户达到600万,激活用户达到3500万。月收入已经达到数百万。 《找你妹》是一款玩法很简单的轻度手机休闲游戏,近期在苹果的App Store上经常占据iPhone、iPad免费排行榜第一的位置,游戏的百度指数也急速上升。
编者按:顽石的吴刚发长微博谈自己好基友陈昊芝的产品《捕鱼达人》背后的故事和一些数据,讲述《捕鱼达人》这款街机移植过来的产品是如何从业内人瞧不起到各种眼红嫉妒的故事。长微博内容如下:
去年可以说是手游网络化发展最快速的一年,在Draw Something, 英雄学院 ,巴哈姆特之怒等现象级别的网游带动下,去年造成了各种网游的井喷式出现,在众多出色的网游中,究竟什么样的作品才是玩家们心目中值得玩的经典大作?什么类型的手机网游才会最受Android玩家的喜爱呢?UC游戏平台在辞旧迎新的时刻,发起了2012年度手机网游行业评选活动,让游戏玩家来投票选择自己“最喜爱安卓手机网游大作”,投票还有机会的得到小米2,iPad等丰富大奖,切勿错过。
总部位于德国柏林的Facebook应用软件统计公司AppStats,日前针对社交游戏在2012年的表现进行了分析,其中Zynga处境不妙,尽管有很成功的游戏,但也是该年度名副其实的输家。 报告发现,Zynga的Farmville 2的活跃用户增加了840万,其新增用户在所有社交游戏中排第一。但它还有7款游戏的日活跃用户数,在2012年总共减少了1900万。
几个月前Rivio第一次传出了要拍电影版的消息,不过自那以后就没有进一步的计划传出了,正当大家都开始淡忘这个消息之后,现在Rivio终于发了最新的官方公告:《愤怒的小鸟大电影》,将于2016夏天在各大影院上映。将由Marvel Studios前董事长David Maisel担任执行制片,《卑鄙的我》的制片人John Cohen担任制片。
对于一些Dota或者LOL的粉丝来说,上个月发布的《混沌与英雄:英雄赞歌》仅仅是能在特定情况用来代替原作过手瘾的代替品,因为原版没有移植,才有这种类似猴子称大王的机会。不过这种情况可能很快就会改变了,因为在上周五的VGA(视频游戏颁奖典礼)上,Valve的老大透露,他们正准备把Dota2移植到几款平板上,这下粉丝有福,Gameloft有难咯。
上周和大家分享了一个用计算器玩神作传送门的视频,个人感觉非常有爱,所以特别关注了一下类似的内容,结果几个月前已经有人实现了用图形计算器玩《水果忍者》。而且版本还不少,貌似不少技术宅都拿来当实践项目,现在的熊孩子还真会玩啊,究竟怎么用键盘代替触屏,像素风格的表现力又如何,就亲眼通过下面的视频看看吧。
前段时间国外的一个重口味的小清新MV《蠢蠢的死法》在网上大热,MV里用可爱的动画角色展现了现实中各种蠢蠢的死法,不过说到愚蠢的死法,相信玩家才有更加多的切身体会吧,坑爹的游戏设定,弱智的AI,猪一般的队友配合,奇葩的动作设计,游戏总有各种理由让玩家体会到各种蠢蠢的死法,下面的视频就为大家唱出来,同样动听的萌妹子为大家演绎,不知道大家看懂了多少又体会过多少咧?
先无视任天堂的新掌机Wii U有多少缺点,不得不说他带来的拿着触屏玩主机游戏的新玩法的确挺吸引人的。而出于抵制日货或者不想浪费几千大洋去特地购买整套设备等原因,即使想试大家也倾向选择干瞪眼。不过,只要你有一部智能手机,无论是Android还是iOS,靠着一些应用和设备,你都能轻松体验到类似Wii U的游戏玩法,想学的话,就看看下面这个简易教程吧。
传送门也算是一个游戏界的代表作,不单入选各种代表时代的榜单,甚至前段时间代表电子游戏进入博物馆进行展览,这么一款神作一直没有移植到移动平台是一件相当可惜的事(有玩家试过申请自行移植,但是被Valve否决了)。好在移植不一定要搞那么正式,例如这款由粉丝移植到图形计算机上的版本,虽然绝对称不上原汁原味,但是看起来也非常有特色,和这个演示视频相比,那些用诺基亚玩黑白怒鸟的都弱爆了。
有不少家长喜欢说玩游戏会玩物丧志,至少小编的父母在我小时候最喜欢说:“玩游戏有什么用?”,如果你爸妈也一样,现在你可以光明正大的回答他们:玩游戏很有用,现在都用玩游戏治疗疟疾了。并不是说,疟疾病人玩游戏就可以不药而愈。而是最近由西班牙科学家出版的一项研究报告里提到,让大量的玩家帮忙,就可以有效地辨别出病人血样里导致疟疾的寄生虫。
漫展大概是现实世界除了战场之外最接近游戏世界的场所了,因为充满了各种装扮的Coser和挂满武器衣服的道具商店。所以一个参加上个月国外漫展的童鞋突发奇想,把自己cos成死侍参加漫展的过程整成一个第一人称游戏的视频,排队聊天都变成游戏活动。虽然现在只是YY,如果Google Glass等设备顺利发展的话,未来这也可能成真了,所以现在不妨来“先睹为快”吧。
11月30日在app运营人成都俱乐部沙龙上,来自成都tap4fun负责《银河帝国》运营的陈敏首次分享了关于《银河帝国》手机游戏是如何做精细化运营 的,《银河帝国》是有tap4fun公司出品,面向海外欧美市场的一款手机网络游戏,曾经在多个国家的appstore排行榜上排名第一。
众筹网站Kickstarter有很多成功案例,不少人都在上面圆了自己创作游戏的梦想。但成功得多,失败的更多,最近就又有一款游戏出师未捷身先死了,但失败天天有,这个也堪称本年度最杯具的一个,不是一块钱都没筹到(再傻缺也会先找朋友投点吧?),距离目标太远,而是和筹资目标只差一步之遥,最后和5万美刀的目标仅差28美刀,没错,不是998,仅差28,一个宅男的梦想就碎了。