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用了Pebble后,我开始期待iWatch了

本文作者:王星 2014-06-13 16:10
导语:在将Pebble买回体验后的近两周时间内,我几乎没有使用过任何“智能”的功能,只是纯粹将它当作一款带震动闹钟功能的普通电子手表来对待。

说起智能手表,Pebble是个不可不提的名字。尽管其在美国市场的销量远落后于三星Galaxy Gear系列,但它毕竟是智能手表的先驱,在Kickstarter上更是创下了1026万美金的纪录。

为了给新一代的Pebble Steel铺路,上一代Pebble降价促销,红色版在百思买的不含税价格从149美金降至119美金。虽然这是款已上市超过一年的产品,考虑到它的性价比,我还是决定花130刀(含税)买了一块回来体验。

不过,没用多久,我就对它失望了。在近两周时间内,我几乎没有使用过任何“智能”的功能,只是纯粹将它当作一款带震动闹钟功能的普通电子手表来对待。

不“智能”的屏幕与操控

Pebble的外观曾被许多人吐槽,但这算是我对它为数不多满意的地方了。作为一款150美金价位的手表,没有人会指望它能拥有奢侈品的设计,而Pebble也没有朝那个方向努力。它的外观简洁大方,方形的表面颇具现代感,弥补了塑料材质的不足。大小方面,它看上去是个正常的手表,而不像许多Android智能手表那样笨重,戴在手上显得突兀。原装表带略显简陋,好处是适合运动时佩戴,当然它也是可以更换表带的。

硬件上,为了省电,Pebble采用的是电子墨水屏。当然,考虑到手表需要在很多光线条件不好的情况下使用,Pebble也带有背光,并且摇晃手臂就可以点亮。但当我看到这个黑白界面的产品,我联想到的却是小时候在街边花十几元就能买到的电子表,或者花几十元买到的“电子宠物”。对于一个“智能”的产品来说,黑白屏会大幅降低用户的视觉感受,更重要的是,它失去了色彩带给用户的信息量,限制了应用的设计,于是大量的应用是以文字为主,这在一款屏幕为只有1.26英寸的产品上是很糟糕的。

更糟糕的是,电子墨水屏并没有给Pebble带来超长的续航时间。它号称能续航一周,但实际使用这个中,如果让Pebble和iPhone保持持续配对并实时接收通知,电量大概只能支持四至五天。

作为一款手表,它的CPU、闪存和存储十分孱弱、不支3G/4G都可以理解,但它不支持WiFi、GPS,只能作为纯粹的附属品,难以独立工作,甚至无法替代手环,这些则大幅降低了我对它的评价。

与“智能”更不想匹配的是它的操作方式。Pebble不支持触屏和持语音控制,所有的操作都需要通过表盘两侧的四个按键来完成。要说在这几个按键身上,Pebble还的确花了一番心思:它足够大,我将手表戴在手上时基本能够正常操作;另一方面,它还不会影响这个手表的外观。然而,这样的设计实在和“智能”相距太远,让我只愿意把它当作一个手表,而无心去操作它使用各种应用。

不支持多语言影响可用性

系统方面,不支持支持多语言是它一个巨大的槽点。它不仅没有多语言菜单,甚至所有非拉丁字母的文字都被方框代替。尽管它只在美国本土销售,但对于像我这样需要用到非英语进行工作、交流的用户来说,只要有联系人名称或邮件标题、音乐标题、IM信息出现了非拉丁字母,你就只能看到一个个方框。

接受通知是Pebble最主要的自带功能,但由于不支持多语言,这个功能对我来说甚至会成为一个干扰。时间显示方面,Pebble虽然有支持显示天气的主题,但由于无法同步iPhone或者Gmail的日历,我无法在其主界面上看到我当天的安排,这令我颇为失望。其默认功能中唯一有用的是控制音乐,但还是由于不支持中文,我无法知道我当前听的是哪一首歌,很多时候只能拿出手机查看。

第三方应用可谓Pebble的特色。作为一家创业公司,能在短短一年多时间内打造一个对于智能手表来说应用还算丰富(今年2月便已突破1000)的应用商店颇为不易;要知道,Pebble采用自家系统,开发者无法移植Android应用,必须重新进行开发。不过数量是一回事,质量则又是另一回事。受制于屏幕小、性能孱弱等特点,大多数应用的可用性都很低。

例如Yelp,它的Pebble应用能借助手机的网络和定位功能显示附近的商家信息和点评,但没有图片、不支持搜索,甚至无法查看商家的细分类型(比如一家餐馆是属于哪个菜系的);那么我为什么放着手机上的Yelp不用,要去使用手表上的应用呢?何况满屏的文字出现在这样小的屏幕上,难免让人烦躁。

又比如RunKeeper,它是这款手表上少有的知名运动监测应用,但它的功能不过是将手机上的RunKeeper监测的跑步、骑车等运动信息显示在手机上,唯一的作用只不过是让你在运动是不用额外拿出手机来看。这确实满足了一部分需求,但也仅此而已。

此外,Pebble上还有一些简单的小游戏,比如平衡球。由于Pebble的屏幕比手机更小,你得将它拿到离眼睛更近的地方,还无法单手操作;与手机相比,它在游戏方面毫无优势。

我需要怎样的智能手表?

尽管对Pebble比较失望,但我还是更希望能继续佩戴智能手表。而我想要的智能手表不是Pebble这样的,不是换了金属壳之后就涨价100美元的Pebble Steel,也不是三星Galaxy Gear或者Moto 360这些已经问世的Android智能手表。作为一个iPhone使用者,我自然是更期待一款对iPhone支持得更好的产品;考虑到苹果一贯的风格,恐怕只有它自己的iWatch能满足这一要求了,当然前提是它会推出这款产品。

对于智能手表的外观,我并无太高要求。Pebble Steel、Galaxy Gear 2以及Moto 360都足以令我满意,相信苹果的产品在外观上也不会逊色,当然如果能更轻薄自然是更好。

拥有彩色的屏幕、带有GPS、能基本替代运动手环,相信这些iWatch都能做到。如果采用彩色屏幕,能在正常使用的情况下保持2-3天的续航,我就能够基本满意了。通信方面,同时支持蓝牙和WiFi是基本要求,如能支持NFC则更好;至于独立支持3G/4G,受电池的限制恐怕还难以实现。

操作系统方面,面向手机和平板电脑的iOS难以直接移植到手表上,苹果有可能为iWatch推出专门适用于可穿戴设备的iOS,或是一款全新的操作系统。无论如何,它需要具备一些苹果系统基本的功能,比如支持多语言、能与iOS及OS X内的基础应用同步,支持使用手表对手机进行接、打电话以及控制音乐播放等基础操控。

应用方面,一个单独地应用商店也是必不可少的,而这无疑也是苹果的强项。考虑到手表的屏幕限制,类似Pebble这样使用手机控制应用的安装和管理或许是个不错的选择。

在体验的Pebble后,我认为对于智能手表最关键的是操控和UI。iWatch显然不会设计这样傻大黑粗的四个按键在手表侧面,而应会支持触控和语音输入。要想在手表的小屏幕上有更好的触控体验,还需要全新的UI,以及全新的应用设计规范。在iWatch上,或许应用可以更多以带有少量文字的图片而不是整屏密集的文字来传递信息,同时无论系统还是应用都需要有更大的按键。此外,也可以加入更多的手势操作。

如何能让用户顺利地使用触摸操作控制各种手表应用,这是目前的触屏智能手表都没能很好解决的问题,或许也是iWatch 迟迟无法推出的重要原因。但要说有一个厂商能更好地解决这样的问题,我相信最有可能的还是苹果。

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