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苹果对欧14日无条件退货爽了消费者,却伤害了开发者

本文作者:柏蓉 2014-12-30 21:18
导语:苹果公司近日对欧推出了一种“14天无条件退货”政策。此前,苹果公司为这些在线商店制定的条款是,用户有权“免费”撤回一项交易,而且“无需给出任何理由,除非产品已开始发货”。而现在,苹果公司已对相关条款做出了更新,将除了礼品卡以外的所有购买活动都涵盖在内。

苹果对欧14日无条件退货爽了消费者,却伤害了开发者

据雷锋网的报道,苹果公司近日推出了一种“14天无条件退货”政策,不过仅针对英国、德国、意大利、法国及其他许多欧洲国家消费者通过iTunes、App Store和iBooks商店购买的产品。

此前,苹果公司为这些在线商店制定的条款是,用户有权“免费”撤回一项交易,而且“无需给出任何理由,除非产品已开始发货”。而现在,苹果公司已对相关条款做出了更新,引入了新政策,将除了礼品卡以外的所有购买活动都涵盖在内。 

取消权规定:如果你选择取消订单,则可在收到收据的14天内取消,且无需提供任何理由,只有iTunes Gifts一旦兑取就不能退货。

政策修改很可能与欧盟的一项消费者权益法令有关。该法令规定,凡是消费者在欧盟国家中购买的货物和服务,商家都必须提供14天取消权或退货期。尽管在取消权规定中指出“只有iTunes Gifts一旦兑取就不能退货”,实际上,这都不影响人们退货,因为还可以通过在线“报告问题”功能或者书信的方式获得退款。

这对于用户来说,无疑是爽歪歪了,只是苦逼了那些开发者。多亏了这项政策,用户付款假装买下APP然后爽完了再办理退款,最后保留一个自己最喜欢的。按照剧情这么发展下去,这有可能引起一场数字经济危机。

这不是开玩笑!根据上个季度数据显示,iTunes应用商店带来46亿美元的收入,850亿次的下载量。通过这些数据以及这项政策用户的行为,然后再想一想那些开发者,笔者也是只能口怜~~如果所有的应用被玩完就走人,最终受影响是这个产业。

  1. 开发者改变应用盈利模式。现在开发应用向用户要钱是越来越难了。而这种退货政策是强迫开发者推出免费的游戏,然后通过鼓励用户购买游戏需要使用的装备盈利,比如一些一经使用马上激活而且不能退货的游戏装备。

  2. 助长用户不良习惯,损害开发者利益,最终影响这个行业。这样的退货政策在某种程度上助长用户的退货行为。用户更加乐意在应用商店试用各种应用然后甩一个无情的退货。这样的话,开发者应该拥有的钱就这样白花花不见了。 

事实上,在美国,实体零售店也有类似这种退货政策:根据商品以及当地情况,会有7~30天的无条件退货承诺。无论实体店还是网店,这种退货承诺都不是一个零售业内的强制性规定。在大多数情况下,像电子游戏这种退货则要求没拆包装。

目前,苹果的14天无条件退货只针对欧洲一些国家,而在美国,加拿大以及一些非欧洲国家只有严格要求的退货政策,而且只针对 Mac以及 iOS 用户。

via:readwrite

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